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星卡大师(重生)作者:蝶之灵

激。

第四张场景卡是“铜雀台”,豪华的建筑群,背景中全是气势恢宏的阁楼,但卡牌对战的场景却只选取了铜雀台最顶端的方形广场,广场的两边分别有一个牢笼,每隔一段时间,会触发“铜雀春深锁二乔”事件,自动将过去1分钟内双方攻击力最高的一张卡牌关进牢笼当中。

这张地图可以在团战的时候用,可以看准场景事件触发的时间点,用我方攻击略低的卡,换掉对方攻击最高的核心卡,完全不亏。当然对手也不傻,具体让哪张卡牌被关起来,就要靠指挥的意识了。

第五张三国系列场景卡,谢明哲选取了“落凤坡”。

落凤坡是一处风景秀丽的山坡,传说这里是庞统战死的地方,当时庞统的马不能骑,刘备好心将自己的马借给他,庞统骑着马出发,埋伏的敌军误以为这就是刘备本人,便从远处乱箭射死了庞统。

场景事件便是比赛开始后的一段时间,埋伏的敌军npc从地图两侧射来利箭,同时攻击双方选手的卡牌,被利箭命中的卡牌不管血量多少都会被“一击必杀”,场景利箭不允许躲避,除非阵亡一张牌,射箭才会停止。这就需要选手根据实际情况,派出一些废牌去“挡箭”送死。

比起之前做过的让卡牌怀孕之类的场景,谢明哲这次提出的场景设计正常多了。

下邳城的水淹、赤壁之战的火烧、八卦阵的随机正负状态交替、铜雀台把卡牌关起来、落凤坡的埋伏必杀,都是实战的时候,非常讲究技巧的场景卡。

习惯了谢明哲做场景的时候奇葩的思路,这回他稍微回归正常,秦轩反倒觉得奇怪。结果这时候,谢明哲突然灵光一闪,笑眯眯地说:“还有一张场景,我觉得可以这样设计,做出一片蓝色魏国区、红色蜀国区、绿色吴国区的场景图,就叫做——三分天下。”

这张场景终于恢复了谢明哲一贯的风格。

比赛开始后,整个赛场被随机分成魏、蜀、吴三块地方,选手的卡牌也会被强制划分三个阵营,不同阵营之间暂时不能见面,这就会造成在某一阵营中,我方2张卡对敌方5张卡,而另一处阵营中,我方5张卡对敌方2张卡的不均衡局面,相当于强制分割战场。

对那些单兵作战能力强的俱乐部影响并不大,但对那些需要很多卡牌配合控场的俱乐部,被强行分成三块小战场,这简直就是要命!

秦轩叹了口气,对谢明哲还是别抱太大期望,这家伙的思维,就不可能正常太久!

***

谢明哲特别欣赏秦轩同学的效率,六张三国主题的场景卡,秦轩只利用两周时间就全部制作完成,而且建模后的场景格外逼真,让谢明哲仿佛也回到了那个群雄争霸的三国时代。

他最喜欢的还是“三分天下’这张地图,重现了魏国、蜀国和吴国争霸的场面,三个国家的版图也是谢明哲根据记忆绘制的,90%复原了当时三大势力的分界。

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