谢明哲:我们的场景图好玩吧:)
地图设计师们:mmp……
第185章崩溃的地图设计师
职业联盟规定的各大俱乐部提交场景卡审核的最晚时间是3月20日,涅槃俱乐部正好是卡着“最晚时间”提交的。
地图部早在20号之前,就已经审核完了其他俱乐部的场景卡,并且发给程序部门导入到游戏里实战找bug,没问题的话就可以导入到联盟比赛地图库了。
大家还想着,涅槃拖到这么晚,应该是不会做地图吧?毕竟是新成立的俱乐部,据说连专门的场景设计部门都没有!可能会随便交几张上来凑数,简单审核一下就完事儿了。
结果,最后一天,涅槃俱乐部丢给地图部几十个g的压缩包!
几十个g啊!他们这是直接做了款游戏出来吗?
当时已经是六点钟的下班时间,大家收拾东西正准备下班,被老大一声“所有人给我加班”硬是留了下来。
一群人纷纷带着疑惑凑过来看大屏幕,地图部的赵总监满脸严肃地道:“你们看看涅槃提交的地图吧,我还以为他们发错了,可打开之后发现——错的是我!我太低估了这个胖叔的奇思妙想,涅槃做的地图是全联盟最多的,重头戏果然留在了最后!”
前段时间,隔壁的卡牌审核部动不动就加班,他听到几个妹子在抱怨,说胖叔经常半夜做卡,弄得他们老是开视频会议作息都不规律了,当时他还幸灾乐祸来着,结果现在轮到自己。
地图部的总监赵毅头疼地按了按太阳穴,道:“还剩五天时间,我们不一定能审核完,今晚大家辛苦一下,先把这些地图分工,分成三个组,每个组挑几张图,明天开始全力审核!”
听到这话,众人立刻跟熟悉的小伙伴组队开始挑图。
“这是有多少张场景?我去!还按系列分类的!”1组的资深场景设计师一边看一边感叹,然后他凑去自己带的新人耳边,低声说,“这个什么西游系列,容量是最小的,我们挑这个吧。”
“组长英明!”大家都没意见,容量最小那肯定是地图最简单,审核最快。
“就这么决定了。我们一定是三个组里最快完工的。”组长觉得自己真是太机智了。
1组下手速度太快,另外两个组还没反应过来,于是2组的组长果断地说:“我挑三国系列,全是小场景,审核应该不难。”
3组的组长只好无奈地挑剩下的:“那红楼系列就留给我吧。”
赵总监说:“行,明天开始大家尽快审核,遇到麻烦就一起
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