前面玩家和虚拟世界上的国家打来打去拼军备这个还算是良性发展,打得越多,武器卖得越多,钱赚得越多嘛。
再说《虚拟世界》本来的一个发展方向就是变成军事战争游戏。
但时间线太超前了!
现在已经发生了星际联盟,那再接下来还会发生什么!
可公司却无法调整时间线让逻辑线倒退。
新的时间逻辑承认目前的世界发展,它认为这是合乎逻辑的。强行关机调整,强行倒退,时间逻辑一旦启动就会自动将调整消除。
甚至玩家们都没发现时间逻辑被调整过多次。
接下来,新的武器系统出现了。
游戏商店中的武器系统都是脱胎自现实。换句话说,这也同样是科学家发明出来的东西。
当虚拟国家的首脑们联合到一起后,玩家一边也分裂成两半。
一半热火朝天的跟虚拟国家战争。
另一半玩家愿意站在虚拟国家这一边,他们认为这场战争是不公平的!玩家们通过在商店买到了武器攻击虚拟国家,太不要脸了。
于是这一半玩家开始将武器制作——课本——和科普文章免费送给虚拟国家。
虚拟国家开始集合全世界的科学家,第一次进行无国界合作,研究新式武器,对抗未来侵略者。
是的,虚拟国家已经知道这些人来自未来了。
也知道他们是游戏人物了。
不过为了不引起社会大众——虚拟人民——的恐慌,虚拟国家首脑们只宣布这些侵略者来自未来。
做为一个战争游戏,《虚拟世界》目前的发展可以说是相当不错了,正处在上升期,每一天都赚下大量的星币。
但明智的人会发现,游戏时间的上限是现实时间。
《虚拟世界》的游戏开始时间是20世纪尾期,终止时间应该是31世纪初期。
做为一个仿古游戏,它的魅力应该是在早期。
现在这段时间已经消失了。
至少有七百年的科技水平和国际局势消失了。
等于超过一半以上的时间不见了。
等于这个游戏存活的时间也同样不见了。
一个游戏能活多久?
十年?二十年?
以SD公司来说,他们当然希望《虚拟世界》这个游戏能多活几年,多赚几年的钱。
现在,这个游戏变成了短命鬼,很可能连十年都没有。
评估家称《虚拟世界》已经上线了四年,但它很可能明年就会消失了。
战争类的游戏初期敛财快速直接,但通常寿命都不长,两三年就是它们的极限。
当重大事件提前发生后,星际联盟很可能也会提前到来。虚拟人类可能会借着新武器和新科技,提前开始探索宇宙——那跟现在的世界有什么不同吗?
不管哪一条路,《虚拟世界》都会很快失去生命力,玩家开始失去兴趣,游戏不再有收入,公司随之结束。
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