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176、拳皇
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文艺收藏大师作者:三疯妖孽

176、拳皇

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但是接下来方伟的段话也是叫这两个年轻人停止了余的思考。

“下边bǐsài的命题是游戏主题的,但是我还没有jiéshù它的关键词叙说,我要你们所创作的是固定题材的,jiùshì街机格斗游戏。在街机格斗游戏当中,你们可以参考些经典的比如97拳皇的漫画风格,每组创作出来款街机游戏来。我可能要对你们说的是,你们单组的创意如果好的话,我们天鸟游戏网络公司将很可能与你们达成hézuò意向。还有,每个人创作的街机格斗游戏人物最少要有三个,也jiùshì在你的游戏中起码要出现六个人物。时间为个小时,开始吧!”

方伟直接了,其实大家都晓得本次的绘画大赛,jiùshì两家公司想要吸引人才,采纳人才的次bǐsài。

而对于所有的参赛者来说,这也是个屈指可数的机会。

不过,zhègè题目出出来,却是对于诸位的个考验了。

其实,这bǐsài个环节个环节的推进,难度是上升的,说第个环节只考验了大家的临摹能力,绘画能力,但到这局,不光是绘画了,加是整体的个考量,需要团队的hézuò。加创新才能立于不败之地。

难度的加大,所以,五组选手们开始了秘密的商量。自然,五组之间的火药味也越来越浓,他们都不希望自己的想法和创意被其他组别的人听到,而街机格斗的人物创作,其实说起来,方向性的把握上首先要quèdìng,是拿来主义西方或者岛国的些yōuxiù成形的形象加以杜撰。还是采用的国内因素。

时友军想到了国内因素,为什么,因为上个环节王天和方成功在这上边讨了巧。所以时友军建议给毕琛的是,创作国内打斗形象。而说起国内打斗的形象,时友军使用的是三国里边的人物。

时友军约略晓得有款三国网游,里边也出现了不少的三国经典人物。时友军依照着游戏里的人物形象。创作下却是没有太难度,而他们的武器,时友军也是刀枪剑戟全部涉及。

时友军想到了中国题材,而有zhègè思路的又何止他们,史黎明和姜东jīngguò最后的研究,也创作出了自己的街机格斗游戏,他们同样选取了中国四大名著,乃是其的西游记。史黎明将孙悟空。猪八戒,沙和尚。包括唐僧都赋予了新的力量、速度、杀伤力、天赋值,改造了人们传统的唐僧只会念经,不懂功法的现状,妖魔鬼怪的选取上也尽量选用了人们耳熟能详的,企图带给大家代入感。

建材学院的张冠和闵哲却似乎未卜先知,早就晓得了题目似的,他们最先下笔,而所创作的题材却是红极时的植物大战僵尸。他们的植物大战僵尸加具有即视感,植物并不是之前所见的柔弱的形象,反而是将冬瓜、向日葵,白菜,漫画成为富有力量,拟人化的两条腿,拟物化的四条腿,使得整个植物的冲击力,趣味味,尤其刺激和新鲜感叫人欲罢不能的想要试试,体验下。

而僵尸队伍,有个原型是林正英形象的僵尸大佬乃是僵尸队伍最牛逼的,这也在定程度上符合了中国制造的特点,并且还专门说明了游戏的背景音乐可以段采用潇湘子,足够的恶搞了。

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