这个游戏的画面不怎样,就是市面上常见的像素风恐怖解密类,加了一点追逐战的小游戏。安瑞操控的是一个小男孩,最初小男孩在卧室醒来,画面上提示,现在已经是夜晚,门外传来大骂声和哭喊声,问安瑞要不要走出卧室看看。
安瑞先选择了走出卧室,然后迎面一个酒瓶砸过来把他砸死了。
安瑞:“……”什么垃圾游戏!措不及防开门杀!
小男孩死后,游戏重新开始,安瑞这次选择了不管外面的吵闹,继续睡觉。
游戏:时间过了一会儿,小男孩的爸爸进屋,让小男孩去给妈妈买药,去/不去。
安瑞吸取了上次的教训,坚持不出门,然后小男孩的爸爸一拳砸过来,game_over。
安瑞:“……什么垃圾玩意儿?!”
“要不,我来吧?”孟骥忍笑道。
安瑞气鼓鼓道:“我继续!”生气,气得腮帮子都鼓了起来!
孟骥看着安瑞这样,莫名觉得安瑞有些可爱。呃,觉得一个充满阳刚之气的大男人可爱,他一定是眼睛出了问题。
安瑞再次重新开始游戏,选择了出门买药。小男孩走出门之后,看到客厅里有血迹和破碎的酒瓶,妈妈哭泣的声音从父母的卧室传来。游戏询问,是否去安慰妈妈。
安瑞根据前两次死亡推测,小男孩选择忤逆他爹的事就会死,就选择了直接出门买药。
“成功了!”终于没有读档重来的安瑞眼睛闪闪发光。紧接着几个选项,安瑞都没有选择错误。看着他那兴奋的模样,似乎全身心沉浸在这个游戏中,完全忘记了还有了花禄等他拯救。
孟骥再次确定,花禄的不靠谱,一定是上梁不正下梁歪。
不过也或许正是安瑞这脱线的性格,才没有在多次轮回中被绝望压垮吧。
游戏中,小男孩买了止疼药和伤药回到家中,帮他妈妈上了药,然后继续回卧室睡觉。到这里,游戏还很正常,似乎没有什么特殊的事情发生。
之后游戏陷入无聊的轮回。小男孩买过一次药之后,时间会跳到第二天晚上,他会重复之前的选择,替妈妈买药后继续回家睡觉。安瑞就这么重复了十次,忍不住抱怨:“这游戏真无聊,不会无限轮回下去吧?花禄究竟是怎么被触发鬼蜮的入门钥匙的?”
孟骥道:“再试一会儿,我感觉鬼气越来越浓厚了,应该就是这么触发。”
安瑞嘀咕:“那花禄得是多无聊才会触发这个鬼蜮?他是智障吗?”
他一边嘀咕,一边继续操控小男孩在游戏中重复每晚的买药事件。
安瑞就这么重复了98次,他都快疯掉了,中途还换了孟骥点了几次,不然安瑞都觉得自己要暴躁得砸电脑了。
“花禄到底有多
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