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“与你一起工作十分开心。”

叶棠一怔,旋即一笑:“我也是。”

Sunshine替叶棠抱着那束大到不可思议的花束与叶棠一起离开了。黑川看了一眼依然目送叶棠背影的凡,问他:“你不告诉她这束花是你为她选的吗?”

凡反问:“为什么要告诉她?”

黑川耸了耸肩:“那我告诉你好了。她也给你送了花,就在你的更衣室里。”

不等凡反应,黑川已经笑着走了。凡呆滞了好一会儿,这才慢慢地走向自己的更衣室。他的脚步越来越快,等他回到更衣室,果然看见里面放着一束花。

上面付着一张卡片,用英语写着:“与你共事非常愉快。”

凡笑了,把卡片塞进自己胸。前的兜里。拿上花,离开了更衣室。

第41章标签女孩8

《inferno》的DLC工作结束之后,叶棠马不停蹄地飞去了韩国。

看在脚本家青木的面子上用叶棠的形象创作了一个鬼女的五星角色的抽卡手游如今要开韩服了,韩服决定请叶棠过去代言。

现在的手游都是广撒网式布局,因为有的游戏在有的国家能大行其道,在有的国家却水土不服。游戏制作者们不知道自己的游戏会戳中哪个国家的玩家们的心,所以只要有可能,那肯定是日服、韩服、美服、欧洲服、华夏服通通都要开一遍的。

以叶棠为原型的五星鬼女意外的在推出后受到了玩家的好评,为这个鬼女氪金上头的外国玩家也比比皆是。游戏立刻趁热打铁,冲出日本,准备开华夏服。

哪知因为何家背后做了些手脚,在华国这手机游戏很难审批下来。华国的游戏审查机构要求这个手游删除以叶棠作为原型的角色,否则不予通过审批,不给发行版号。这手游的研发工作室一看情况变成了这样,便搁置了开设华夏服的计划,转而开始筹备韩服。

日本与韩国的国情不同,玩家的爱好与心态也不同。日本的手游玩家偏爱二次元,真人代言这一套他们基本不吃。韩国就不一样了,男团女团代言的游戏比比皆是。

叶棠在戛纳收获“跃动她影奖”,又因为《inferno》里艾西亚这个角色陡然蹿红。当时勉为其难用叶棠的形象做了鬼女的手游工作室这会儿就跟抬自家的亲祖宗一般把叶棠请来,并以重金请她为韩服代言。

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