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这也是虚空中的惯例。除非当场被敌人杀死,否则,一般垂死的顶尖强者都会来到这片归墟之地埋葬自己。

mdash;mdash;因为归墟之地规则特殊,存在着某种独特的场域,如同一个从宇宙海中独立出来的异度空间,排斥着宇宙海中的其他一切大道法则。也就是说,即便是这些序列一的强者,一旦进入归墟之地,在本身大道遭受排斥的情况下,也很难在短时间内恢复实力,只能暂时做一个普通人。

由于归墟之地的特殊性,不知何时起,这里就变成了序列一的强者定期进行游戏的地点。

只不过,这样的游戏在萧妄看来,更像是以游戏的名义让虚空中的顶级存在进行定期交流的特殊聚会。

可能唯一的特殊便是,这场聚会的举办地点是虚空之中的一整个世界群落,而聚会之中任由大家互相交易的也都是难以想象的宝物:取之不尽的世界之核、珍贵无比的大道本源、甚至某些特殊世界的掌控权,以及各种各样的情报和其他珍宝。

就在刚才这段时间里,在场这些存在便已经进行了一轮交易,同时还有彼此大道之上的交流,即便是萧妄也感觉受益良多。尽管这些人不可能将自己的根本大道毫无保留展示出来,但只是稍许的演绎也足以让萧妄触类旁通。

譬如,那位「牧神者」所掌控的大道便十分特殊。

祂所走的体系似乎是萧妄不久前才经历过的信仰封神道路。但信仰封神的缺陷众所皆知。因信仰聚集而成神,也终将因为信仰溃散而失格。

因此,「牧神者」另辟蹊径,直接培养放牧众多神明,以揠苗助长的方式粗暴地帮助祂们成长起来。在这些神明通过信仰凝聚出规则大道之后,祂再利用自身独特的方法将其规则大道剥离,最终通过种种手段从剥离的规则大道之中夺取一部分纳入自己的大道之中。

这倒是让萧妄又多出了一些灵感。

而交流结束后的游戏,更像是聚会之后的娱乐项目,过去有不少次都是「世界争夺战」,胜利者便可从其他人所展示的宝物之中取走一样作为赢得的赌注。

序列一的存在本就不多,即便算上没来的「窃时者」和「绯红」,也不过区区八位而已。大家都已是站在这片宇宙海巅峰的人物,真正战斗起来恐怕不好收场。所以我想到了更温和的游戏方式。rdquo;

这一次游戏的发起者,整个人都笼罩在迷雾中的「梦魇之主」突然开口,声音低哑而模糊,带着淡淡的迷蒙气息。

游戏规则很简单,我从凡人的某些小游戏中得到了灵感。rdquo;

这是十个从未被探索的新世界坐标,大家任选一个世界,选择同一个世界也没关系,反正不过是游戏而已,说不定还能增加更多的趣味性。诸位可以利用自身大道任意进行改造,最终哪一个世界的未来时间线更加不可动摇,谁就是胜利者。rdquo;

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