第三个方法就是兼职,就是一个人就值多个职业,当然库尔以前的情况比较特殊,基本上已经确定目前他的两个空位是双重职业。
就目前库尔知道的信息,这个世界的兼职跟游戏规则里面不太一样,兼职分为叠加兼职以及覆盖兼职两种。
叠加兼职跟正常游戏规则中的兼职差不多,兼职时的各种数据的升级的时候都会叠加。
注:如同库尔目前的龙类生命骰以及战士这种叠加。
而覆盖兼职就是就类似于两个职业叠加属性等方面取高,有点类似于弱化的双重职业。
与双重职业不同的是他们是总等级相比较,如10级战士兼5级巡林客,不管是生命值还是豁免都取更高的。
这里说明一下双重职业,如一个1级的双重战士/法师拥有强韧+2、反射+0、意志+2的基础豁免从战士职业获得好的强韧豁免,从法师职业获得好的意志豁免。
而覆盖兼职则是直接取总值更高的那个,覆盖更低的那个,而不是选成长系数更高的那个。
如:二级野蛮人生命值为2d12(18hp)的话,三级战士生命值为3d10(20hp),那么覆盖兼职的生命值应该为战士的生命值。
而如果双重职业的话,应该为2d12+1d10才对,看起来与双重职业很像,但这东西并不是特别优秀。
因为这东西很显然是吃天赋的,如果一个人不能在新职业与旧职业的天赋上都十分好的话,那么他两个职业的经验值需求都会变高。
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