绿色装备则是属于套装,在整套装备时会有额外的魔法效果加成……
……
从物品栏取出辨识卷轴。
略犹豫一下,王恒还是将其拍在了短剑上,昨天拢共才爆了两张辨识卷轴,若非短杖伤害低,怕法力耗光时输出跟不上,还真不舍得用掉一张。
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瘟疫利锯
短剑
单手伤害:
耐久度:
需要等级:
剑类-攻击速度-快速
5%几率在击中时施放1级伤害加深
10%提高攻击速度
+2最小伤害
+15命中值
火焰抗性
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能施放诅咒,有攻速,还有最小伤害、命中以及抗性,尤其是几率施放伤害加深,如此多的好属性集中在一柄初始级武器上,是真的很难评!
此刻,王恒的沉默震耳欲聋。
伤害加深是死灵法师1级便可学的诅咒系技能,能通过降低物理抗性,使物理职业的输出翻倍。
虽说在暗黑世界,大多是组队练级,有死灵法师在的情况下,伤害加深并不稀奇,但总有些缺少死灵法师队友、或者同样走独狼路线的物理职业者。
所以,这算是新手小极品。
等回到营地,还是能跟识货的职业者换点好东西的。
白色光芒则是一件棉甲样的装备。
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破损内衬甲
防御:
耐久度:
需要力量:
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值得一提的事,暗黑世界的防御值并不能降低受到的伤害,它更多体现在对物理攻击的闪避几率上,防御值越高,越不容易被敌人的攻击命中。
此外,还有不增加移速,却能够提高人物命中和格挡几率的敏捷属性;只增加生命值耐力值,却跟人物的力量敏捷无关的体质属性等等……
如果愿意,完全可以加几百点力量或敏捷,而体质半点不加。
关联属性割裂。
这,就是人物半数据化!
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