('\t“有人组队吗?我是法师,武器上自带3-6伤害的火焰弹法术!”
“找前排,高手来!”
“……”
才不大会。
就已经有那些机灵的,开始呼朋引伴,准备组队练级,虽说王恒穿越过来的水蓝星世界没有《暗黑破坏神Ⅱ》这款游戏,但谁还没上网看过小说了?
全民游戏么,一点都不陌生!
王恒拎着新手短杖,无视了周围的组队邀请,在喧闹中直奔大门而去。
出了营地。
站在护城河的石桥上。
前方好似被鲜血浸泡过的土地,以及不远处怪物的嘶吼声,叫王恒觉得既陌生又熟悉,‘一晃二十多年,自己又要开始欺负鲜血荒地上的怪物了……’
风声萧萧、流水淙淙。
似乎在诉说着那些被岁月尘埃深深掩埋的过去。
【进入鲜血荒地】
远处。
一支八人小队正在小心翼翼的,朝一只丧尸模样的落单怪物靠近,圣骑士和野蛮人顶在最前边,将法师和亚马逊等远程输出牢牢护在后头。
谨慎周全。
王恒知道怪物的名字:
僵尸。
在游戏里,算是鲜血荒地最常见、最好欺负的新手怪。
——————
僵尸
怪物种族:不死生物
攻击:
生命值:
防御:
抗性:毒
—(图)—
这是僵尸在单人模式下的属性,攻击和生命值不算高,但放在真实的暗黑世界里,即便是初始的普通难度,怪物属性也都是对标游戏里难度最高的8PP(八人)模式。
要知道。
游戏里的多人模式,在每多一人的基础上,怪物会增加原生命的50%,攻击力也会提高6.25%,最高的8PP模式,可是450%的生命值和144%的攻击力。
否则,系统又怎么会提供免费的组队契约?
在后续的噩梦和地狱难度里,组队契约的价格可不是一般的高!
还有更坑的。
游戏中的经验和掉落是会随着难度而同步提升的,但是在暗黑大世界的普通难度里边,这个规律却并不适用,因为经验值一直都是按最低的1PP结算。
真正做到了加量不加价!
正想着。
那支队伍已经慢慢靠到了僵尸的附近,先是一阵远程火力覆盖,法师的火焰弹和亚马逊的标枪齐飞,可惜大部分都是描边擦过,甚至还有往后扔的。
罪魁祸首捂着脸,当场社死。
遭到攻击,处于游荡状态的僵尸也是一改先前的迟缓,架起双臂就扑了过去。
腐烂残破的躯壳配着低沉恐怖的嘶吼,对生在唯物社会的现代人来说,那股冲击力不亚于直接往脑子里扔了个手榴弹,胆子小的能直接吓尿。
所幸普通僵尸的速度不快,大概有常人小跑的速度,完全符合电影中缓慢笨拙的丧尸形象。