王恒连磕两瓶,打开属性面板,原本71%的毒抗已经变成了不可增加的85%,视线落在上面,一个隐约的60秒倒计时,正在不断地缩减当中。
普通职业者的元素抗性,上限是75%,但能通过被动、光环以及装备,来增加抗性的最大值。
当然,这有极限。
职业者的抗性永远超不过95%,不能像怪物那样,达到100%甚至以上的抗性,这就意味着职业者没有免疫元素伤害的可能,属于系统机制。
于是乎。
免疫四元素伤害的美梦破碎。
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解毒药剂(白色
迅速解除中毒状态
使用者获得+50%毒抗和10%的毒抗上限,持续30秒
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安达利尔的主要输出手段,是毒弹、剧毒新星以及毒云这三个毒系技能,因此,要是毒抗属性不够的职业者,一旦解毒不及时,很容易被杀。
十级出头的职业者,生命值最多一百三四,还得建立在全加体质的基础上。
可实际上。
不知有多少的萌新职业者,把宝贵的点数加给了力量、精神等属性。
虽然不能说没有用,但那点效果么,不说也罢!
毕竟。
像王恒这样。
开局所有属性值翻倍,升级双倍成长、双倍属性点的,仅此一例。
……
做好准备。
随着王恒的心念一动。
巨大厚重的木门,在尖锐的“吱呀”声里,缓缓洞开。
门后。
几具捆在木桩上的尸体映入眼帘,下方燃烧着熊熊的赤红烈焰,将四周照的一片通明,血肉焚烧后的焦臭味扑面而来,空气里的味道愈发难闻。
不待王恒进门。
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