墨宇自言自语的说着。
在轮回乐园内,技能惩罚机制更多的应该属于一种公平的机制。
如果没有这种技能惩罚,那么轮回者通过一系列的手段可以把药剂师等等技能提升到丧心病狂的地步,那种时刻,轮回者的被动是夸张的数值,而且多种技能还可以互相叠加!
就像是药剂学和炼药技能,这一类大量叠加起来,哪怕是后勤保障的轮回者都拥有丝毫不逊色与主战轮回者的面板!
“不过,我的职业也是解锁了,药剂学、建筑学、还有人造人魔术都能够挂在魔术师职业下。”
墨宇伸手敲了敲掌心,查看自己的最后收获。
职业:魔术师(S-)
Lv.19(200/200)
职业技能——
人造人魔术
Lv.17(46/200)
亲手独立完成对大圣杯的复刻,试图修补不完整的只剩下些许的魔术阵痕的大空洞内部冬之圣女化作的魔术回路,带来的经验收益是难以想象的数值。
如果不是职业存在的等级上限,受到轮回者自身的位阶影响,墨宇现在的等级已经达到了二阶轮回者水平。
当然,虽然看上去达到了所谓的二阶轮回者职业面板,但是在其余方面上,比如自身属性和职业技能完全是一片空白。
特别是基础属性,墨宇如果作死和那个神父战斗,用蜘蛛切格挡,估摸着挨一下就直接暴毙,被命中了就是瞬间死亡,直接人生重开。
“装备,或者依靠剧情世界获得的自由属性点进行强化……”
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