到了后年,则是把A杖加入到了游戏之中,让很多英雄技能到时候有质的飞跃,从而保证哪怕是弱小的英雄,到了后期一样拥有竞争力,以及拥有自己的战术体系。
等再过去,刘泰感觉虚拟引擎应该制作得差不多,到时候就是要全面更新DOTA画质了。
可以说,对DOTA这款游戏,刘泰公司排班排得满满的,接下来几年的目标是稳定发展。
而刘泰则是看了看,二月份《DOTA》这款游戏所带来的收入算上境外收入大概有七亿。
这当然是国内在寒假期间猛涨了一波,但对刘泰来说,却也还是远远不够。
因为看三月份的后台数据,刘泰预估,这个月《DOTA》这一款游戏的收入怕是会跌落回亿,这还是宣传部门在这个月尽力宣传的情况之下。
毕竟不是什么时候,玩家都是有红包能够掏出来,大大方方的充月卡,买皮肤的。
不过,即使如此,随着游戏进入相对平稳的运营时代,刘泰估算随着随着《DOTA》这款游戏全面铺开,说不定到年末时,月收入能够达到十亿。
它有着类似英雄联盟的精美画质与排位系统,同时又有着原DOTA的开创性,以及一开始就向所有国家去推销的国际性尝试,让DOTA这款游戏,以最快速度向世界传播。
所以在这阶段,它虽然还远远比不上LOL的吸金能力,但至少会比DOTA2有更多受众。
而DOTA稳定运营所带来的流水,便是荣耀科技现在最重要的支柱。
《DOTA》的成功,顺利给公司带来了海量的流水,成为了公司想要推进其他项目最大的支柱,不论公司想要执行什么政策,至少拥有了把其他计划推行下去的底气。
在这期间,丁少秋带领公司的科研基地,顺利在滨江区的国家级软件产业基地落户,为安排即将到来的各种工程学生们做好准备。
而王助理也多次跑了鹏城,想从鹏城与摩托罗拉中国区公司进行挖人,但非常可惜,那些顶尖大拿看不上刘泰的荣耀科技,最终还是选择留在原来的公司。
最重要得原因是,他们希望能获得荣耀科技的股票或者期权,听到刘泰只肯分干股与分红,而不是给股票与期权,这就让他们便没有过来的兴趣了。
毕竟现代社会,你不上市,不给股份,凡事都需要刘泰自己来独断,这对很多有心气的高手来说是很难接受的。
他们倒也未必是想要赚多少钱,要得就是股份所带来的身份承认!
自己不是一个给刘泰剥削的臭打工,自己是真正为了自己事业而在奋斗。
这就是理念带来的差距,哪怕刘泰舍得砸钱,但双方理念不合,又凭什么为了连见都没有见过的人过来。
所以在基地中虽然招募了不少硬件研究人员,但并没那种公认的硬件大拿。
对此刘泰也没什么办法,只能靠着时间去慢慢积累打磨,自己去慢慢培养。
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