首页 第五人格,你懂什么叫双弹飞轮? 书架
设置 书页
A-24A+
默认
174.第174章 谁教你这么打红夫人的!
上一章 目录 书签 下一页

第174章谁教你这么打红夫人的!

监管选的是红夫人。

他这一局想的很简单,镜子不一定能够抬到人,但是却可以超远距离的换位。

这张地图有点太大了,大到他都觉得难受。

他看见角落那个人,第一反映便是那个人就是人皇陈恪,他想要选在人皇的旁边,因为据他了解,终点站可不好溜鬼。

要是陈恪选在起点站,他是真的一点针对陈恪的心思都没有。

因为无论如何,陈恪总能上车。

而人皇的队友配合又是那么默契,只要陈恪上车,那他的队友必然会将各个站台的灯都点亮。

届时自己想要再找到杂技,肯定会难上加难。

可他现在是终点站啊!

终点站没有车可以坐,想要靠着一个站台溜鬼?

怎么可能!

他看着终点站的杂技,他根本就忍不了,想抓!

终点站这个地形,他想要溜鬼,不是痴人说梦吗?

忍不住一点啊,真的忍不住!

他想了想,将自己的位置选在了终点站上边,真的忍不住一点啊,终点站这种地方怎么溜啊?

他就没有见过有人在终点站能够溜动的。

此时求生者的头像都还是统一的图标,并没有显示谁选了谁的位置。

但看见一人选在角落,观众们第一反应便是人皇,毕竟除了人皇,几乎没有人敢这么单人溜鬼。

可是看见红夫人也选在杂技上方后,观众们彻底绷不住了。

‘这监管想不开啊,抓谁不好啊抓人皇。’

‘但是你别说,你可真别说,就算是人皇在终点站,我也不认为他能溜得动。’

‘笑了,当初人家一块板子都能跟你博弈五百回合,终点站只是难一点,又不是溜不动。’

‘所以我说他这个红夫人选的好啊,板子后边博弈是吧,看我直接抬镜子,打的就是板子后边的你,镜像还不会被各种技能影响。’

……

本来大家还在质疑这个监管选在龙国人皇上面。

但现在想想,好像真的能够用红夫人给他一点厉害尝尝!

最厉害的板区博弈一个抬镜就能给你废掉。

一时间,众人甚至开始期待他和人皇博弈的样子。

人皇肯定猜不到这一次的监管是红夫人吧?

陈恪也没有想到对方竟然会选择抓自己,那边三个求生者抱团,怎么看都不该是选择过来这个抓自己。

进入对局,他抬眼朝着终点站上方看了一样,远远就看见一个一袭酒红色的倩影朝着自己走来。

华丽至极的长裙拖地,一头浓密卷发肆意披散肩头,暖金色的发色与火红的连衣裙交织。

红夫人啊。

陈恪看着这个角色,一时间感慨万千。

这么多监管中,红夫人是绝对的机制角色,强度全在技能和战术的运用上。

红夫人很强但是也很弱,光是这话说出来,就很难相信这串牛头不对马嘴的话是真的。

技能是不是最强的说不准,但是机制绝对是第五人格这种本身应该是地形博弈的游戏中最畸形的。

在别人需要靠技能在博弈中想办法取得胜利的时候,红夫人直接拒绝地形博弈,这使得人类不得不开启马拉松时代,也使得人类不得不依赖道具躲镜子。

只是陈恪看向上方追来的红夫人。

他很少看见红夫人上场,这边的监管连电机抖动还有出生点都不会看,抬镜这个技能对他们来说,能够打出的优势直接变小。

上一章 目录 书签 下一页
首页 书架 足迹