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这些奖励也未免好的过分了吧?

全队训练效果提升百分之十!那是个什么东西?

常胜之前见过最好的也不过时全队训练效果提升百分之三……这一下子就百分之十了,唯一可惜的就是持续时间有些短暂,才一个星期……不过对于现在得自己来说,一个星期也很宝贵了!

另外那个【斗志顽强】又是什么?

而且还是比赛型技能啊!

比赛技能!

到目前为止他也都只有一个比赛技能,就是【跑不死】,每场比赛都只能用这个。比赛技能少得可怜,要获得一个比赛技能都非常不容易得!

没想到这么一个任务竟然就奖励一个比赛技能。

他再看【斗志顽强】这个比赛技能,发现是说当球队落后的时候,比赛最后十分钟进攻成功几率提升百分之十。

后面还有注释,这个成功几率不是说进球的几率,进攻成功的意思只是说你的进攻最终形成有效射门。有效射门就是说射在门框范围内的射门。

所以这是增加有效射门的几率,而不是直接增加进球的几率。不过进球不就是通过各种有效射门实现的吗?

这个技能看起来挺好的,不过对于常胜目前来说却排不上用场。联赛还剩下最后九轮,球队现在需要的是体能,大量的体能,而不是什么落后之后的进球。这个技能要发挥作用还得在球队落后的情况下才行。可以自己的战术安排,本来就是严防死守,尽量争取一球不失,不丢球的话,这个技能就一点用处都没有了。所以常胜还得使用【跑不死】这个技能。

但是能够奖励一个比赛技能,一个自己从未见过的比赛技能的任务,这得是主线任务吧?

如果不是这任务没说是主线任务,常胜差一点就认为他不知不觉完成了一个主线任务。

而且这个任务是针对和奥萨苏纳的那场比赛的……但和奥萨苏纳的比赛是三天前的事情了啊!

虽说这些天他一直都没有去管那个教练大师,不过他一直也没有听到当初有任务提示啊……

“这是怎么回事?”他在自己的精神世界里问道。

马上一个冰冷的电子音就响了起来:“这是成就任务。”

“成就任务?”

“成就任务是随机出现的,但奖励比一般任务,更加丰厚,但是难度更大。”电子音解释道。

任务奖励丰厚,常胜已经看到了,一个小小的任务竟然就奖励一个比赛技能和训练技能,而且训练技能的效果好的发指!确实算得上是丰厚了。

难度大嘛……也确实算是难度大。因为几乎全世界都不相信赫塔费能够在客场击败联赛第一的奥萨苏纳,而且还是在落后两个球的情况下。

“你说是随机出现的,难道没什么规律可言吗?”

“是的,没有。必须满足一些特定的条件才能够触发,不同的成就任务需要的条件不一样,可以说基本上没有重复的可能。比如这个任务,首先要满足客场这个条件,其次要满足对手强大这个条件,接着是在比赛中落后,落后得越多,触发的几率就越高。你的球队当时落后了两个球,只算是达到了触发的基本条件而已……”

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