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“需要特定事件才能触发。”

“可我没做什么啊……”

“有些事件不见得要以你为主角的,声望系统虽然与你有关,但也和你的球员们有关。你的所作所为已经提升了他们他们对你的好感,改变了他们对你的看法。但如果球员并没有进一步的举动,这个系统就不会被触发。虽然一直存在,但你将不能够直观感受到。”

“也就是说以前都是隐藏属性了?”

“也可以这么说。现在你可以打开任务日志。”

常胜不明白为什么话题突然跳到了任务上,不过他还是打开了任务日志。

任务日志上还是两个任务,分别是“生与死的分水岭”和“与世界为敌”。没有新任务出现。他不明白系统让他开任务日志做什么。

“看第一个任务的奖励。”系统提示到。

他这才发现在第一个任务“生与死的分水岭”的任务奖励中多了一行。

奖励:提升你在和赫塔费球员当中的声望八千点!

“除了有些任务会奖励声望之外,你每赢得一场比赛都会获得一百点声望值奖励。当然了有奖励,就有惩罚,如果你输掉了比赛,则会扣除你八十点声望……”

常胜听愣了:“失败还要倒扣?”

系统答道:“当然。一个总是输球的教练是不可能赢得球员们支持的。你带队保级的任务如果失败了也会扣除声望的,你没看到那个备注吗?”

常胜连忙定睛去看,这才发现在声望奖励后面还有一行小字,非常非常小……如果不是认真去看的话,很容易就忽视过去的,这也太坑爹了。

那行小字在括号内。

(备注:如果任务失败,则扣除声望八千点!)

“扣八千点!”常胜惊叫失声,“我得被扣成负数了吧!”

“倒也不是。如你所见,你现在对于赫塔费的球员来说,是友善。也就是说大部分球员与你的关系和对待你的态度,都是友善的。声望系统分好几个等级。最开始是中立,就是你刚刚来到球队的状况,除了少数几个不屑你的之外,大部分球员都是中立态度。中立升级是友善,现在你就正好跨入了这个门槛。友善的意思是大家会乐于配合你,听你的指挥,并不会有抵触情绪了。这意味着你初步控制住了这支球队。”

“靠,敢情我之前一直没控制住球队啊……”常胜听到这里忍不住吐槽。他一直以为自己早就控制自主这支球队了呢。

“是的,在此之前实际上很多球员对你还是持中立态度的,如果你稍有不慎,就会瞬间失去对球队的控制。毕竟你资历太浅,这是你的天生缺陷。”

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