看不见。一个老资格的8/10守关人说,人家是花钱来玩儿的,能让你们一个个盯着么,除非他们和闯关者同框,才能出现在画面里。
扑通
闯关者中,有人倒地死了。
整个大部队的后半部,都因此停下来,防御性文具树一个接一个启动,原本嘈杂的空气一瞬死寂。
投屏前工作区的空气,也因为这突来的变故而凝住。
有人将投屏特写拉近尸体,看了一眼,摇头:没救,死得透透的。
叮
闯关者们收到关卡规则。
守关人们也看到了小抄纸的内容,有些意外。
5/10:基本和索贝克说得一样嘛,就是换了点花哨的说辞。
得摩斯:狩猎者游戏?谁起的名字,好土。
7/10:上次开会就说了,鸮系统本身的考核规则不变,变的是我们原来把控的那部分。
另一个7/10:我们的原则是实力够了就给通关,贵客们没这个要求吧?
维达:肯定没有,估计就是看心情。
6/10:啧,以后闯关就不是拼实力了,得看命运啊。
8/10:你唤起了我少得可怜的同情心。
潘恩:这次是来六个客人吧?
希芙:听说是。
6/10:那一个人就有十六只虫子,还行,能玩儿上一阵子。
8/10:未必,要都像这个这么玩儿,分分钟碾死一串。
5/10:花钱就是好啊,什么限制都没有。
另一个3/10:这个潘恩最有发言权,听说他上次对一个闯关者释放能力了,是吧潘恩?后来被罚得酸爽不?
潘恩:滚!
同事们议论纷纷,南瓜纸杯蛋糕也被一个接一个拿走了,烤盘很快空下来,只剩一个孤零零躺在角落。
索贝克拿起仅剩的一个,四下环顾,想看谁还没吃到。
然后他就看见了角落里的那个沉静的男人。
五官俊朗,身体线条优美有力,那个人只需要简简单单坐在那里,就有一种特殊的古典气质。
1/10守关人,提尔。
索贝克还没和他说过话,因为听说他是个独来独往的人,也只有得摩斯算得上和他熟悉,所以从前在休息区看见,索贝克也没好意思打过招呼。
但是今天,他莫名想和这个人说话。
不是因为大家都在一个工作区了,而是刚才那么多的聊天,那么多的讨论,这人从始至终都安静地看着投屏,独特的气场仿佛形成了一个看不见的罩子,将他和周围的嘈杂彻底隔绝。
索贝克走过去,将最后一个南瓜小蛋糕递给他:尝尝我的手艺。
提尔没防备,把目光从投屏转到递到面前的纸杯蛋糕上,怔了几秒,才接:谢谢。
索贝克还想继续和他说话,可又不知道该聊什么,站在那里一时有些尴尬。
提尔见他没走,略一思索,懂了,立刻尝一口蛋糕,然后礼貌地朝他笑一下:很好吃。
索贝克:
他敢发誓,对方连是咸是甜都没尝出来。
你好像,不太高兴。索贝克也不搜肠刮肚找话题了,直接道出自己的感觉。
提尔愣住,过了会儿,有些抱歉地笑笑,笑意很淡,转瞬就散了:突然被调职,谁都不会开心。
不是的。被调职的不开心,应该是潘恩那样抱怨,得摩斯那样无聊,大家那样聚在一起对着新模式嘲讽全开
索贝克觉得自己一定哪根筋搭错了,明明对方表现出了清晰的疏离和敷衍,在用标准的礼貌来试图结束话题,可他偏偏要对人家滔滔不绝,试图证明你不开心。
关键他和这位同事还根本不熟
我觉得不对。提尔的声音,打断了索贝克混乱的思绪。
啊,什么不对?他回过神,却更茫然。
提尔望向投屏:拿他们来娱乐,不对。
他们,是指闯关者吗?
索贝克虽然也不喜欢这种虐杀向的娱乐,但:他们不过是一些虫子
而且有句话他没好意思说,1/10其实是所有关卡中,死亡率最高的。不只关卡内会死亡,地下城里更是每天都有人因为食物短缺、争斗而死去。
强大也好,弱小也好,每一条生命的死亡都应该有价值,提尔静静看着投屏,地下城里每天都会死很多人,可是他们的死,让那些有潜力、值得我们培养的人更突出,这是筛选机制必然付出的代价
但是现在,他没看索贝克,只轻轻摇头,我不知道这些死亡有什么意义。
索贝克低声道:你刚刚都说了,娱乐。
提尔嘲讽地勾起嘴角:所以才更荒诞。
他的侧脸轮廓被投屏的微光笼上一层温柔,可索贝克只觉得难过,哪怕他并没有真的听懂提尔的话。
作者有话要说:得摩斯:角落里那俩人在说什么悄悄话?提尔你什么时候和索贝克这么熟了??[努力偷听.jpg]
第163章客人┃猎人在哪儿?
4/10,山脚。
紫光托着尸体升向高空,渐渐成为遥远天际的一个紫色小点,彻底不见。
闯关者们才刚刚知道关卡规则,甚至闯关都没有真正开始,九十六人已经变成了九十五人。
猎人在哪儿?
各式各样的文具树防御之下,众闯关者环顾四周飞速寻找着。
唐凛也在看。
他们依然在河左岸,再往左,穿越河岸草木后,就是一片沙漠,而河右岸是茫茫森林。
肯定在那边森林里!有闯关者已经做了判断,沙漠里根本没有狙击制高点。
有人不同意:那也可能在山上啊。
在哪儿不重要,重要的是我们现在得赶紧找掩体铁血营组员一声吼。
这话说到很多人心坎里了:再傻站在这儿真就要被打成筛子了!
周围连个遮挡都没有,防御性文具树不可能一直这样全力开着,他们现在就是活靶子。
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