长乐估算了一下,这头变色龙体重有一百八十多公斤,比现在的他多出来整整八十公斤,当然可以食用的部分不会有那么多。
他平时一天要维持系统的全功率运作,需要30公斤左右的肉类,如果剧烈战斗,还会增加能耗。
也即这头变色龙可以支撑他食用最多六天。
六天的工夫里,长乐需要3天来完全修复身体的损伤,剩出来的食物量,可以协助他一点点去了解这崖谷里的整体状况,避开新的狩猎。
对于崖底里的生物群落不熟悉的情况下,盲目狩猎风险太大了,最好苟着。
长乐计算着身体本次需要的食物量(之前的大兀鹰不过是将饥饿填平了,能量不足以用来修复新的身体伤损),将变色龙从腹部开始肢解了。
他一共肢解成了六堆的肉。
思虑好了几天内的计划(苟在这处凹槽里养伤、之后慢慢探索四周),长乐开始思索其他的事情。
他现在还是不知道,身体上无处不在的那种负重感是怎么回事。
这负重感仿佛是磁石一样,将他紧紧地在往地面上吸去。
但自己体内又没有金属物质,怎么会对磁力产生反应呢?
那么排除掉怪力乱神之说,就只有一种解释了。
这个崖底,重力异常,恐怕是地表重力的好几倍。
高重力带来高体重感应,让他的身体数据折损成了平时的几分之一,自然战斗效果大打折扣了。
也即,如果让在地面上的他和之前的变色龙作战,战斗过程绝对不会这么困难。
但要说重力突然变成了数倍,也十分不正常。
重力应该是地表最强,往上方减小,往地下也会减少才对。
所以至少数千米深度的这处崖谷,重力会比地表要小,虽然小不了很多。
怎么可能反过来重力增加到了数倍呢?
原因不追究了,重要的是应对。
长乐首先要求系统配合自己来完成一件事,就是数据矫正。
现在的他身体各项能力数据还是保持着地表上的统计方式,但在假定重力异常之后,那些数据就失真了,他希望考虑到体外的这个因素,对涉及到速度、跳跃高度、身体灵活性、爪部力量、咬合力量、拳腿等力量,还有刚毛有效甩射杀伤距离这些直接或间接的身体数据,进行校正。
具体就是,自己努力挥动一下爪子,测算出真实的爪部力量,用来暂时代换掉原有的爪部即时数据,诸如此类。
繁琐是繁琐了点儿,但这么做是为了更精准地把控自己的战斗数据,和对手的实力差距,不至于临战判断失误。
由于这个失误,他在之前和变色龙的战斗里,都没能使用复杂建模的能力,因为建模的动作预案是依照他的正常身体数据来定制的,现在他的根本就无法依照建模来完成所有动作。
这个过程,耗费了长乐不短的时间。
之后,长乐开始考虑另外的问题。
他现在战斗数据大打折扣,会很难应对新的挑战,那么完全靠着肉体的搏斗来和敌人对抗,就十分不现实。
唯一的办法,就是制作和使用工具。
能够使用工具,才是长乐之前选择了灵长化进化的最大动机。
可是这不是素材丰富的地表大草原上,用什么来制作呢?
长乐首先看向了自己栖身处的三根石柱。
如果能切割下来一根石头棍子,也可应急啊。
长乐让系统鉴定石柱硬度,谁知系统竟然也鉴定不出。