时间到了2001上,处在望都的三流学院,城建学院的宿舍设施还是不如1999年的枚江大学,一排的宿舍只有两头的墙上有卡式电话机。
这种情况他本是知道的,因为顾雪颜就在城建学院,现在与乔晓慧是校友,大一那年他接过顾雪颜无数的电话,也跟她打过无数的电话。刚才因为激动他只记得要记下乔晓慧的宿舍电话,却忘记了向王秀云打听她的住几号宿舍。
愣了一下,李俊东说找乔晓慧但不知道她住哪间宿舍,麻烦她去帮忙一间一间问一下。
接电话的女生或许是军训累了,或许是自己急着打电话,总之脾气不太好,啪地一下就给他挂了。
怔了一下,他再打过去,系统就提示他拨的号码正在通话中。
以前跟顾雪颜通电话多了,他知道城建学院的宿舍楼一层楼有十吧老板去强装游戏客户端,但正因为有这个团队在运作,他就可以专业推出一种带账号的卡,放在网吧中去直销,账号自带一个游戏道具的礼包与固定量的点卡。但只能凭女性的身份证去购买。
每卖出这样一张卡,他们可以给一份额外的提成给网吧,但还有一个条件就是在游戏世界中他们还会在不定时地用弹窗问题来核查玩家是否真为女性。
贺坚认为这样的方式无法阻断网吧作弊或玩家作弊。
李俊东认为没有关系,首先并不是所有玩家都会作弊,只要他们愿意去作弊,那么在这个作弊的过程中,他们就得去借女朋友或女同学的身份证,无形之中就会增加真实的女性玩家。
另外这种游戏中原来有的真正的女生玩家知道有这种卡以后也会向她们的朋友闺蜜推荐,这又是另一个增加女性玩家的渠道。
还有一点是当男性玩家知道了游戏公司在大力吸引女性玩家加入,无形中就增加了游戏对玩家的粘度。
一个金点子过几一番讨论,最终才能落到实处。
在产品处在弱势的情况下,营销手段就成了传世网络最核心的竞争力。
抛出这个有杀伤力的营销计划之后,李俊东离开了传世网络,开车前往望都。