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武信一展示系统界面:“自己看!”

“我意思是你这么爽快告诉别人,这点不太可能。”白文解释。

“你……我下线去论坛挂帖子卖论坛币。”论坛币很多用处,最大用处就是可以用来提问。还有些论坛为了刺激访问量和知名度,还用货币回收论坛币。武信这行为相当于卖消息,花费了论坛币的号才能进入帖子观看。当然,这样买卖需要武信有知名度的,不过,无敌牧羊者这个ID不少人知道不说,而且信誉良好,除了收费比较黑外。

变废为宝也是产生暴利的来源,也就是俗话说的空手挖地雷,无本生意等等。

……

此事如同给玩家打了鸡血一般,大家热情开始澎湃,一百生命对现在不多,但对将来等级很难提升的时候,就非常有用。而且如同谁不嫌钱多一般,玩游戏的人没有人嫌自己血多。当然装B的难说,有人就会哼唧自己装备好血多,砍都砍不死,垃圾游戏没意思。一副独孤求败高手寂寞的小瘪三外加小人得志爽歪歪能恶心凤姐的姿态。

回到狼港后,每人交上两金,拿到私掠证,而后船长填写了信息,证明自己主要船员全部拥有私掠资格,于是无畏号被颁发为私掠船。而狼港的建设却遭遇了巨大的麻烦。钱收了不少,但是幕僚团一半成员提议建设攻击型的设施,比如雇佣海盗,军队舰队进行海面巡逻,攻击为敌对城市赚钱的商船。毕竟玩家数量有限,按照红警术语来说,现在可以造兵了。

但另外一方面幕僚团建议建设防御设施,炮台必须先升几座起来。相比造兵流,他们的说法更有依据,按照论坛上流传的说法,NPC很快就会开始大规模试探性的进攻玩家港口。NPC进攻欲望非常强烈,是否能最小损失抵挡第一波进攻是为副本胜利的关键所在。

两边都很有道理,这让狼行千里很苦恼。积极打法当然好,能快速的抑制敌对城市的发展。但是也是双刃剑,如果人家已经打算进攻,而自己把资金投入到小规模的巡逻中,那敌人来临时候,只能完全依靠玩家来顶。十五分钟标准人员复活时间,一小时沉没船只的复活时间。修船也需要时间,这些算下来,未必能顶得住NPC的进攻。而且在近海持续战争,会导致物资无法运输到狼港,狼港NPC居民满意指数下降,最后发生暴乱驱逐占领统治者。

幕僚团有各种人才,商业的、战斗的、建设的、统筹的……唯独没有白文这样的逻辑推理人才,大家都用专业角度去看待这个问题,却忽视了问题本身。打持久战能不能耗得过NPC?其中一个最重要问题,玩家是要下线的,特别是今天才周五,白天上线人可不多。

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