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而说无畏号强,是因为无畏号的综合实力强,偏才多。比如解谜专家白文。

……

梦想号出现在一个平稳安静的海湾,在一海里之外是一个小岛屿,岛屿上面有西式建筑。为什么说是西式建筑呢?因为中式建筑最高不超过两层,而岛屿可以看见一座四层的洋房。岛屿的左边是一望无际,空空如也的大海,而岛屿的右边海域却隐约可见一些船只停留。

多娃观察后下来,一指岛屿右边位置打字:“那个地方应该就是船冢,有一片非常大面积,大概有几十个足球场大小的沉船群,还有十来艘玩家的船只停泊在上面,可能正在对水中宝藏进行打捞。”

武信摇头:“你们不觉有点怪异吗?”

“哪里怪异?”卡门问。

“这游戏一直是有因为,所以有所以。这么平静的海域,怎么可能出现这么大规模沉船群?”武信打字:“如同我们野外采蘑菇,只采被虫子咬过的,因为越华丽完整的蘑菇有毒的可能性就越高。”

卡门问:“你意思是,越是这么大规模的沉船群,这边的危险就越大是吗?”

“对!是这个意思。”

多娃打字:“先上岛了解些基本情况。”

……

船坞是露天,上岛后没有发现NPC,只有一个年代久远的各种主要文字写的告示牌和自动食物、材料贩卖机。告示牌上欢迎来到船冢的冒险者,上面提示,还说将一份宝藏投到自动贩卖机中,可以获得本地纸制地图一张。这让武信几人非常纳闷,这告示牌要么太白痴,要么其中含有深意。

到了岛上就看得明白,这个沉船区是在岛的东面,岛屿的东面成凹形,船只残骸还有玩家都在岛屿那边的峭壁之下。宝藏不急,俗话说磨刀不误砍柴工,如果那么简单得到宝藏,那这边玩家早每人一百份宝藏跑光了。三人还是现行调查了解这个小岛。

一小时后汇合,多娃先报告自己发现:岛屿的深处全是峭壁,没有缝隙的岩石壁,建筑只有在我们能看见这些建筑,没有NPC。

卡门汇报:“基本情况一致,不过这边有座钟楼很怪异。”

“钟楼?”这个武信知道,就在洋楼的对面,不过他可没有看出来有什么怪异。

卡门解释:“钟楼上的时间没有秒针,所以不仔细观察耐心等待或者是较真把游戏时间和他的时间去比较的话,可能发现不了问题。”

多娃:“什么问题?走慢了还是快了?”

“都不是!”卡门道:“分针和时针是逆时间转,好像……”

“好像是倒计时?”武信问。

“恩!”卡门打个冷颤:“虽然是游戏,但我刚才发现后觉得有点毛骨悚然。”

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