最后结果,无畏号可升级为战斗型四级船,不可升级为商业用船。
接下来是系统进行删选,由于无畏号是中型船只,并且没有大型中缀所以不可选择战列和战列巡洋舰为雏形。常驻匠师鱼雷、水雷等级太低,无法转为鱼雷艇。而后进行前后缀的分析,首先是中式前缀,有这前缀将额外增加船只道具配备,武装中缀,开放驱逐舰雏形,快速则增加25%速度。军事,增加船只额外攻击手段。最后是战舰,则是开放可选船只型到大型远航战船。
最后一点,由于无畏号从未沉没,不可选择特殊舰船:潜水艇。
简单概括就是,无畏号只能升级为战斗型船只。除了最大型的战列和战列巡洋舰、鱼雷艇、舰之外,其他船型都可任意选择。当然,这只是发展雏形。
系统对各种雏形进行了介绍,战列巡洋舰拥有大火力、远航和作战能力强的特点,缺点是维修困难,船速中上,防御中上。
战列舰,火力相等战列巡洋舰,装甲更为厚实。
接下来是巡洋舰。总结来说,战列舰装甲、火力是最强的,但跑的慢。巡洋舰跑的快,不过防护最低。而战列巡洋舰则是在两者之间。他的火力已经达到战列舰水平,但防护只有巡洋舰水准。速度则在两者之间。
接下来是战舰、护卫舰、轻巡洋舰等等。大型船只比如战列舰和护卫艇比起来,拥有了压倒性的火力和防御加成优势。护卫艇是小型船,是无国家前缀,无战斗后缀船只唯一选择。相同一发炮弹,战列舰打护卫舰可以造成一千的伤害话,那护卫舰打战列舰只能造成上百的伤害。同样等级炮手操作射程又低于战列舰。如果鱼雷和水雷等级够高,又有国家前缀,则可以发展成鱼雷艇、鱼雷舰、鱼雷战舰。高速度,低防御,攻击力就看鱼雷或者水雷的制造能力。
浪子道:“我还以为四级是财富重新分配,利用船型不同互相牵制。但没想到仍旧是富的更富。”
白文表示不同意:“这护卫舰确实是垃圾了点,不过人家灵活度高。而且只要能挂上鱼雷艇,战列舰见到都要胆寒三分,最重要他不需要满船员。”
“鱼雷艇遇见轻巡洋舰那速度和分散火力,鱼雷没出来就被人灭了。”蟑螂道。
浪子反道:“轻巡洋舰要和巡洋舰撞一起,挂的肯定是轻巡洋舰。谁让你装甲薄。”
“那最少遇见战列舰,人家逃的快。”
白文打断:“我看这还是靠人。就是看不太懂四级到底升了什么。”
“我估计没错的话,选船型就是每种船对战斗能力的加成。”武信皱眉头:“但不增加额外能力吗?”