重生之玩转魔兽世界作者:我心飘零
1012章瓦斯琪的招数可不止如此
重生之玩转魔兽世界作者:我心飘零
1012章瓦斯琪的招数可不止如此
“灭神刚才做的不错,要不然差点我们这一次就得报销了,你现在继续保持现在节奏制造仇恨好了,等会小凡醒过来也是继续制造仇恨。[.yzuu点]你们俩保持前两个仇恨就好了,这个震爆的技能估计也是这样要求前两个仇恨是mt而已,这个事情咱们都见过很多次了也不是很难,我相信你们能做好的。还有泡泡你这个自然抗t估计多余一点了,以你现在的装备扛起boss来估计扛起来会很吃力,你等会就不要抢仇恨了,你这个自然抗准备的有点多余了。其他的近战dps和远程dps这个时候可以输出了,不过不要用技能就丢魔杖和平砍好了,我们再等等看有没有什么其他的情况。还有大团站位注意一下,刚才指定的位置现在有点乱了,大家赶紧调整一下,虽说还没有看见叉状闪电,但是谁知道后来有没有,这个位置也是足够大,咱们保证人与人8码以上分散,如果有需要继续往外分散。”
而这一次的危机巅峰也还算是处理的差不多,起码没有造成太大的意外,对于这一点张明还是比较放心的。现在就看后面的技能巅峰应对的怎么样了,要知道瓦斯琪做为关底boss那可是花招不少的,不是只有那么一个两个技能而已。而且就算这些技能巅峰都能应付的了,还有一个阶段转换的问题,这一切的一切也都是非常麻烦的。真正的好戏还在后面呢。于是张明也是在这第一个危机平稳度过之后。张明开始就着眼于后面的事情,所以他也是就开始指挥起巅峰大团做一个比较好的站位,同时也是让巅峰大团开始真正的输出,这也是巅峰大团dps第一次对瓦斯琪造成伤害输出的动作。
佐格:“哎呦我去,这尼玛是什么技能啊,瓦斯琪还会缠绕?什么时候瓦斯琪也和小鹿有一腿了,这尼玛也太搞笑了一点吧。[.yzuu点]对了你们牧师是不是可以驱散一下这个缠绕啊,这个缠绕要持续10秒钟啊,而且每2秒500点伤害啊,这10秒钟全部烧完了不就是得有2500点伤害。而且我们这一票近战dps有好多人还都没有跑到boss旁边。现在被缠绕到这里输出也不能输出,这也太憋屈了吧,赶紧给我们驱散掉了。”
然而巅峰遇到的情况也是要比张明想象的还要早一些,就在张明才让dps准备开始输出的时候。远程dps也就是在原地丢出了魔杖,而近战dps这个时候也开始朝着瓦斯琪的跟前跑准备输出。但是也就在这个时候这一票近战dps才刚刚动作起来,还有一大部分的近战dps本就没有走到位置的时候,瓦斯琪这个时候也是在中间突然就又丢出了一个技能。结果围绕着瓦斯琪一圈的所有人这个时候也都是被固定在了原地,就从他们的脚下马上就生出了绿色的藤蔓然后将他们全部固定住了。而这个缠绕技能对于玩家来说其实并不陌生,这只是一个很平常很普通的技能,不过出现在瓦斯琪的身上还是让所有人感觉有点莫名其妙,看来魔兽世界版本的瓦斯琪和魔兽争霸的瓦斯琪还真就是不同的。
贼婆子:“不能驱散是么?没关系我们盗贼的暗影斗篷可以解掉这个缠绕,对了这个东西好像圣骑士的自由祝福应该也是可以搞定吧。这玩意伤害其实不怎么高,就是太耽误事情。如果我们刚才就在boss旁边被缠绕了也还可以输出,一点影响也都没有。[]难就难在我们刚才那个样子,离boss还有一定的距离也不能输出,只能凭白傻站着掉血。”
不过这一次瓦斯琪出人意料的缠绕技能最后也是被证实,牧师和骑士的驱散魔法是无法驱散这个技能,也就是说巅峰的这一票近战dps只能是无奈的原地等待。不过这个事情也并没有持续很久,很快就有盗贼发现自己的斗篷可以解掉这个缠绕,而圣骑士们的自由祝福也是能让他们摆脱这个麻烦。当然说到底这一次的缠绕也只是一个小事情而已,在经过了一些处理方式之后,巅峰很快就饿度过了这个问题。这个问题对于巅峰来说并不如第一个眩晕mt来的更有威胁,起码这个技能并不是让他们感到非常的无解。