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星际娱乐圈之男神有毒作者:与归君

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度过方法,也可以理解成“你们都有烛光晚餐,再看看我……”这样。我当时天真的以为是第一种,谁想到……

【挚爱笑笑爱的三个愿望】:啊啊啊简直不能忍!言言你拍了那么多电影连续剧,就不能好好看看你演的角色是怎么和男/女盆友过节日的吗?!呜呜呜我可怜的笑笑……

也不知道网友们都是吃什么把手速练出来的,一会儿的功夫,新的留言就多了一堆,莫一笑看着评论的走向一脸懵逼:

等等!

话唆清楚!

我怎么就可怜了?

我家景言咋地了?

你们怎么突然就这个样子了?

他正想回应个什么解释一下,结果就在这个时候,堡垒里的自动防御系统响起了机械的系统声:“警报!红外监测系统发现五公里外生命体活动踪迹,经比对后为——人、类,敌方战士,请您戒备。”

五公里?

系统说的五公里是系统路程,而游戏现场实际路程……这拓麻的就是五米啊!这不就是说已经摸到堡垒跟前了吗?

青年心里一个激灵,来不及想前面祁景言他们出了什么变故才让这个人躲过两人的拦防绕到这里了。一方面前面少一个人压力肯定是小了,另一方面……他个渣渣不是给人送人头的?

把光脑一按待机,莫一笑立刻就蹦起来隔着瞭望窗往外看,正对上白焱傻呵呵的笑:“哟!嫂子!”

……哟你个鬼!嫂你个头!

莫一笑立刻开始在周围看上去很复杂的操控台和仪表盘当中寻找可用的东西,就这个功夫,系统警报已经一声一声地来了:

“警报!堡垒损伤度5%。”

“警报!堡垒损伤度10%。”

“警报!堡垒损伤度20%。”

……

在人头收割模式的游戏里,堡垒很不经打,用处主要是架设粒子炮这种大玩意儿,或者是用来做暂时掩体和物质资料储备地的。不然要是一方全都躲在堡垒里靠着血厚的工事不受伤、磨死另外一方,哪还有什么可玩的?谁躲堡垒里谁赢呗。

说真的,以这个堡垒掉血的速度,都能说白焱的准头确实是挺糟糕的。虽然打中堡垒,但是没能直接命中最关键最脆弱的地方。

可惜,再糟糕,他近距离这么打没两分钟也得把堡垒磨死。

莫一笑有点焦躁,目光在四周来回地转。要是真的在战场上,还有最先进的系统帮忙做数据分析和出主意呢,但因为是游戏,为了有可玩性,反而没有。

青年转了一圈,眼看承包已经掉血一半了,他咬咬牙,冲着自己唯一认识的、在《机械思维》里见过的粒子炮模型就冲过去了,按照拍电影时七七八八的记忆将炮口调起来,在室内的监测窗里马马虎虎地对准不远处的白焱,然后也实在看不懂那些参数什么的,只能咬咬牙,赌这个炮威力足够大,能干.死白焱,然后就直接往发射按钮上那么一按——

轰!

系统模拟的巨响音效响起,与此同时场地也按照相应的节奏模拟出凹陷、乱石沙尘飞溅的样子。站在外边拿着武器打堡垒的白焱还来不及想清楚怎么回事就被一股气流卷起来往后甩——当然是在游戏场地系统的操纵下——接着就听见耳畔一串的提示音:

“警报!您的瞬时掉血达到55000/秒!保持这一速度您将在五分钟内失去生命气息。”

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