但一个问题解决,势必会牵扯出更多的问题出来。
现在的武盟,想什么的都有,做什么的也都有。
“哎,这个事情如果成功了的话,到时候那小子身上的资源可不能放过了啊!”
“是啊,你看武鸠那小子,我就说这小子是无利不起早的,搞了半天是想近水楼台先得月!”
“那也得看他有没有这个实力了,咱们几人联手到时候资源平分如何!”
“对啊,那小子身上的资源我看可还不少呢,足够咱们分了!”
“岂止是不少啊,单单武林长老的那份就够了!”
“......”
几名半神境中期修士开始联盟。
别看他们都是武盟的,但实际上大家熟悉程度也就那样。
实力和境界相仿的要么是对手,要么就是不熟悉的状态。
很少会有几人是有非常不错的关系的。
这也是武盟管理上的原因,对高速发展的武盟来说,实力和境界都是重要的。
躺着实力上吃老本在武盟内是行不通的,所以才有了这种独特的竞争模式。
也就是说,在武盟内,你只要是实力强悍,那就能直接接手和掌管武盟。
这一点,和其它所有势力几乎都是不同的。
其它势力也只是在武盟取得巨大成功之后才开始逐渐跟进的。
但武盟能成功可不是靠着复制别人经验来的,其它势力学到最后只能是四.不像。
可别小看这一点点不同,在管理上那可是天差地别。
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