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与此同时,莫江也看到了新的系统提示。
【您的领地已触发怪物围城!】
【请在血月结束前保护您的家园!】
“怪物围城?”
看着系统提示,莫江对这个事件有了一定的猜测。
领地的大小,玩家人数,血月,建筑等等,这些可能都只是触发怪物围城的前提。
当前提满足后,不代表怪物围城一定会触发,这里面可能还需要一定的概率。
比如在血月时,会有一定概率触发。根据这两次怪物围城的触发频率,这个概率可能并不高。
莫江一边想着,一边打开后台,在任务系统里编辑出了一条新的任务。
……
【事件任务】
任务介绍:主城触发了怪物围城事件,正在受到怪物们的围攻,作为主城一份子的你们,快去消灭这些可怖怪物吧!
任务奖励:参与任务的玩家,在事件结束后获得1点贡献度。击杀榜前十会获得更丰厚的贡献度。
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击杀榜的一旁有个[详情],里面讲了击杀榜的分数如何计算,击杀不同怪物获得的分数,以及前十每个排名有何奖励等等。
关于贡献点,莫江以前只有过粗略的打算,比如达到一定贡献度,可以在主城范围内租地皮等等。
现在他在原有的基础上,又增添了许多。
比如贡献度达到一定程度,可以每过一定时间领取福利,可以购买物品时获得一定优惠,可以领取专属的称号……
不过这些都还没通知玩家,等怪物围城一过,贡献度系统就会正式上线。
至于这个任务里面只奖励贡献点,不奖励积分,玩家们会不会消极怠工?
莫江对此根本不担心,就算什么任务都没有,这群玩家都会像饿狼一样把这些怪物杀光。
目前来说,血月可以是刷经验的好方式,更别说怪物围城了。
海量的怪物在玩家眼里,就是会移动的经验球。
还有血腥怪物,不仅经验高,还能掉落血腥精华等等,不管是自己保存还是卖给商店,都很不错。
而且莫江还把主城的占地面积扩大了许多,虽然上面什么都没有,只是光秃秃的草原。
但能供大量玩家,在宽广的草原上打怪升级。
这样一来也不用担心主城被怪物破坏的情况。
……
站在天空之冠的莫江,从容不迫的看着四周密密麻麻的怪物。
这次,他终于可以来一个闪亮登场了。
随即换上了一身天蓝色的盔甲,然后纵身一跃。
你们的城主,登场啦!
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