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还是乖乖听话,好好锻炼吧。

等到这一次探索任务完成, 回到原来的所属队, 也是绝对的佼佼者了。

比上不足比下有余嘛。

岑钊小队的探索舰很快来到了白宁光之前带队探索出来的通路尽头。

66号星域外围的小行星带和碎石星带运动轨迹杂乱无章, 几乎无法计算,就算当时能根据计算开辟通路,但只要没有在通路开辟后及时安装通道器进行通路稳定, 干扰周围的碎石和小行星,开辟出来的路在很短时间内就会重新被阻断。

他们回来的已经很快了,但这条路依旧被飞来的碎石陨星等占了不少空间,清楚起来很麻烦。

不过麻烦归麻烦,却并不难,所以岑钊把这些工作全部丢给队员处理,自己则坐在位置上研究新探索出来的星图。

越看,她越觉得神奇。

随着舰船对星带的深入,通道周围的空间跳跃点越来越多,数量远远超过了一般密度,看的岑钊心惊胆战。

空间跳跃点的空间波动非常强,周围也会有异常磁场,两个相邻的空间跳跃点如果距离过近,一旦其中一个不稳定,磁场扩大,二者相互影响,就有可能会造成空间坍缩,最后形成小型黑洞,吞噬掉周围的一切。

空间跃迁技术刚出现的那段时间,就曾经出现过一个重大事故。

一个开拓小队携带了大功率的机械装置进行空间跳跃,跳跃过程中没有关闭运转的机械,导致跳跃点磁场异变,引动了隔壁另一个跳跃点,最后那块区域因为有人工干预好险没有形成黑洞,但那个开拓小队被异变导致的空间撕扯给绞成了碎片,全员丧生。

这个事故直接催生了后来空间跳跃点建设使用的两条禁忌——

一,任何舰船进行空间跳跃时,都应最大可能关闭舰船上的机动设备,尤其是会产生电磁变化的设备;

二,相邻近的空间跳跃点只能开发其中一个,剩下的,想办法消除掉,以保证空间跳跃的安全。

如今,被联邦掌控的,或者说被人类掌控的空间跳跃点,全部都遵循着这两条规定,所以活到现在,岑钊只在科幻作品和一些科研建模当中见到距离相近的跳跃点。

她怎么也没想到,现实里会有这么多空间跳跃点密集的存在同一空间内。

白宁光的计算能力毋庸置疑,事关重大,他也不会不经验算就把结论落在纸上,所以这些跳跃点一定是真的存在。

而且积分收益也证明了开拓通道这件事的难度,毕竟她闭关这些天,其实白宁光带队,也没真的深入多少,靠的就是难度把积分给带起来的。

岑钊先问了一句废话:“结果上报了?”

“嗯。”

不报怎么可能有积分入账。

“上面怎么说?”

“让我们尽力。”

岑钊:“……”

这么多空间跳跃点,而且绝大多数都处于活跃期,他们小队再怎么尽力,那也只有一米一米的往前蹭,不给其他帮助,开辟通道这件事迟早得黄。

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