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第三,最不好的一点,是这个技能增加了损坏几率。

叶卫丹前几个副本有试验过, 只要机械维修检定成功,被他敲的东西就能修好,但机械维修检定失败, 甚至不用大失败, 被他敲的东西会完全坏掉。

总之还是一个看脸的技能, 就像叶卫丹被关在审讯室后,发现束缚他的光带手铐竟然是破败属性, 同样也是看脸的。

破败属性并不是说光带手铐完全坏掉了,很可能刚出厂时这个光带手铐捆一头鲸鱼不会断, 现在虽然破败了,捆一个人还是没问题的……但谁让它破败了呢?

警局这种地方使用老旧工具是对纳税人的不负责!

当时叶卫丹一边这么想,一边轻轻拍了一下。

然后他维修成功了。

光带手铐将在十分钟内回复成普通品质。

叶卫丹:“……”

他只能连续不断地拍打,十分钟后又维修成功了一次,六分钟后双维修成功了一次,一分钟后叒维修成功了一次,八分钟后叕维修成功了一次……直到刚才。

【机械维修检定,1D100=32,普通失败】

发出光带的装置悄然散落,光带化为光点弥散,跳起的叶卫丹把板凳挥得呼呼生风,大步流星往前一冲。而警察机器第一发子弹射击检定失败,第二发子弹射出前叶卫丹已经来到它面前。

【格斗检定,1D100=22,普通成功,对抗成功】

板凳腿儿狠狠砸下。

【击中】

【伤害计算,1D8+1D6=7+3=10】

【[警用武装智能无人机]生命值+护甲值-10,生命值:10/10,护甲值:5/15,未破防】

现实直播间里——

“哇哇哇哇好紧张!”

“15点护甲值太变态了吧!现代背景里重型凯夫拉防弹背心的护甲值也才8点!”

“未来的防弹背心肯定要比我们的防弹背心好啊。”

“10点伤害已经能打死我的人物卡了……”

“啊啊啊它又要开槍了,丹神快找掩护啊!”

在PU调查服务这款游戏里,射击技能和格斗技能不一样,是无法用闪避躲开的——这里要除开一些能肉身闪子弹的变态——但这并不是说射击技能无法对抗,寻找掩体或者快速跑动,可以让敌人在射击检定里增加惩罚骰,增加射击难度。

刚才第一发子弹,叶卫丹就是靠快速冲上来躲过的。

而除了掩体和快速跑动,第三种给持槍敌人增加惩罚骰的方式,就是近身战斗!

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