今天应该算是近来,刘逸飞被耽误着没法直接进c级剧情却最“心甘情愿”的一次了~
在护卫军中,虽说药材齐全、用度不限,但麻烦之处在于他也看不到任何详细明确的属性界面——这是高拟真的特色,偶尔却也会对玩家造成相当不便的烦扰。
想要获知某些药品,甚至是基础药材的“药性”,在战役或者剧情任务中最佳的办法就是找东西试药,结果还得是连蒙带猜。
然而到了普通模式下,一切只要切出属性界面一看就明白了……至少绝大部分人或物都能看的清楚明白,了不起再去找人鉴定一下就行~
在剧情中,通过反复的尝试,刘逸飞已经大致确认了“杀人草毒·弱”的配方,眼下他需要的便是在普通模式下得到最终的答案。
“恭喜玩家!您炼制出三瓶全新的未知药剂,药性稳定,得到系统承认,获得奖励—‘智力’属性附加值+10,学识经验+,阅历+1000,相关知识储备各有提升……”
直到得到系统奖励提示,刘逸飞才面色平静的停下手头的工作,转而开始简单打扫起剩余材料来。
和以上类似的奖励提示刘逸飞早就不是第一次听到了,当初稳定做出【醒神汤】、【醒神茶】这种纯由玩家自创的配方时,也有类似的奖励。
只可惜一般情况下,系统永远只会奖励属性“附加值”,这玩意儿看着好看,可惜一进战役或者剧情全都要抓瞎,除了让普通玩家撑撑属性面板,忽悠一下还不懂行的萌新之外,真正价值有限(其实也就是说单纯提升职业等级效果也很有限)。
如果可以的话,一百比一的交换率,刘逸飞都愿意将自己的属性附加值变成属性基础值……奈何这样的想法不过是痴人说梦,所以他也就无所谓了~
有则有,没有也拉倒。
反正刘逸飞的游戏重心是在战役中,普通模式下这点属性附加他就没有刻意追求,随缘就好。
拿到属性显示还是“未知”的三瓶药剂,刘逸飞飞也似前往鉴定npc处,总算是拿到了自己心心念念的属性毒药——【力量衰弱药剂·1型】:使用后,降低目标力量基础值50点,效果随时间推移或者解毒手段逐渐变轻,最低变为24小时内降低目标力量基础值20点,顽固。
“顽固”即为该毒药的“特性”,意味着轻易难以完全根除,必须由具有特别针对性,或者十分高级的治愈手段才可以彻底解除。
没错,这一瓶刘逸飞心心念念的“毒药”,正是起步精良级的“强力猛毒”!
到了游戏中后期,中毒类的debuff要是不挂上“猛烈”、“顽固”一类的强力特效,那真是唬不住人~
就算是秒伤一万血的致命“龙毒”……难道还架得住一瓶解毒剂灌下去,或者一招“驱逐”术、“治愈”术?
玩家的实力越变越强,手段越来越丰富,单纯的负面状态就越难以影响到玩家。
【猛烈】特效通常指实际爆发效果更严重,而【顽固】便意味着轻易难以祛除——这正是眼下刘逸飞最需要的特性。
一瓶毒药管上一天,就算是症状最轻的状态下,也能削弱掉20点的力量基础值,如此一来也勉强足够将刘逸飞的力量属性压制到“第一临界”(100)以下,维持原有的基础属性高速成长效果了~
遥想“当初”,刚开服那会儿,凭着刘逸飞的经验、技巧以及“少年”状态的增幅,一天能增加5点以上的基础属性,这种事要是说给十年后的玩家听,那绝对要吓死人的!
只可惜基础属性的锻炼难度总是越来越大~
等到后来,甚至剧情任务都不缺了,每天都能在剧情空间中泡到下线,力量、体质也要花上一周(五天)才能提升那么一两点。
甚至在战役中,两天艰辛,也顶多再额外“挣”出来1点……
这就是如今刘逸飞的战斗力成长越来越慢的主要原因——不过是系统设计好的罢了~
真要是让他始终维持着超高速的基础属性成长的话,只怕到现在,三个月的时间,至少皮克斯、威尔卡死之流就完全不是刘逸飞的对手了,那还得了?
刘逸飞的综合战力破了四阶,那可是算上他所有的经验、技巧的,如果单看基础属性的话,他也就力量、体质这两方面达到了三阶标准而已……
可即便如此,在战役里遇上其他玩家的话,如今的刘逸飞也足够以一当百了~
盖因为绝大部分玩家普遍只会消耗战斗经验强行提升职业等级,增加的都是属性附加值,一到战役里,个个都是堪比背景板平民npc水准的手无缚鸡之辈,也就是可能基础属性值都不一定破十的……
到了如今,这就真没有可比性了~
但基础属性锻炼难度过大,收效更慢,甚至普通模式下玩家在大地图上死亡还会被隐性削弱惩罚……对这一切都无知无觉的大众玩家,也难怪会在战役里混的举步维艰。
但这一切和刘逸飞就没什么关系了,除了点到即止地提醒了一下为战而生、冷风过境外,刘逸飞也就跟江箬依大概交了底。
不如说,刘逸飞还巴不得维持着这种完全不对称的信息优势呢。
有两年的优势周期的话,日后谁在战役里看到他都会跟面对一头人形怪物一般束手无策……
终于确认了最终结果,心满意足之下刘逸飞当即点开剧情任务,人影一闪便已经回到了护卫军营地中。
以防万一,今天刘逸飞没急着找皮克斯来一起嗑药,而是亲身试验——人家毕竟是二年兵里有数的天才,万一和自己一起嗑药弄出个好歹的话,天晓得会闹出多大的乱子,所以短时间内刘逸飞只会在自己身上用药。
不仅在剧情中如此,甚至在普通模式下,他刚刚也磕掉了一瓶力量衰弱药剂。
在剧情中,npc世界的时间流速和玩家是不对等的,眼下玩家正常的一周折算到战役背景中就是一个月。
所以看似刘逸飞天天嗑药,但在npc的视角看来,约莫应该是三四天用一次。
如果衰弱药剂还潜藏有什么问题的话,刘逸飞这种在剧情中自用的方式很有可能察觉不出来,但给皮克斯用的话,他天天用药就可能无意间积累起残余毒性。
所以在普通模式下,刘逸飞也必须保证天天嗑药,如果连用一周或者更长时间,以他的体质都不会有什么后遗症的话,基本就能确定这一配方的药剂完全适合综合基础素质二阶的个体无碍使用了……
虽然后续还有一些小麻烦要收拾,但至少今天第一天的“收效斐然”!
今天在护卫军中的训练时间大约是五个小时左右(普通模式、剧情中两次配药),按照之前的成绩推断,大概只能增加刘逸飞16的基础力量,17的基础体质,12的基础精神,13的基础敏捷……
就是如此,随着刘逸飞的基础属性越来越高,正常一天训练,哪怕是在剧情环境中,属性成长都已经无法保证1点以上的提升了,更别说如果换到了普通模式下,效率起码还得再降低一半……就这,还得是让刘逸飞在一个如护卫军这般能够尽情锻炼的地方才行,否则效率还是要降~
但在服下力量衰弱药剂后,今天退出剧情时,系统却提示刘逸飞的力量基础值提升了1点!!!