这个“周末”刘逸飞过得有点小惨,喝体力药剂喝到差点想吐……相比起来,被那些三期临近毕业的老兵血虐一顿反而倒不算什么了——毕竟最后战役结算的成果还是很喜人的!
而最大的遗憾莫过于没能和阿德拉大佬有什么更深入的切磋交流了……我是指的有关“新·魔印剑术”那事!
以阿德拉的军人操守,只要事情没到“最恶劣”的地步,她必然不会枉顾国法去触犯一些根本规则……不得不说刘逸飞想取巧尝试改变名将级npc命运轨迹的举动还是过于浅薄了,毕竟,“历史之刻”哪里是那么好混的?
同时,刘逸飞还抽空阅读了皮克斯从高山之城辖区秘密送来的信件——
在过去的“一个月”里,皮克斯这个离巢雏鸟真正见识到了外界相比王都更可怕得多的黑暗与残酷……
在之前那次通信中,皮克斯本就被外界最底层民众的贫苦生活所震惊!
只不过虽然善良正直的皮克斯愁苦于无力扭转底层民众苦难的生活,但他好歹还记得自己前往高山之城区域的初衷——那就是仔细追查有关“亡灵之灾”的消息,除了确认消息真伪之外,他更想出一份力,终结这一不应该降临在埃拉西亚底层人民头上的灾难……
而到了这一次的信件中,刘逸飞已经注意到,皮克斯开始越加愤怒于当地权贵的不作为……不,“不作为”的描述并不准确,严格来说,当地权贵的一系列“怪异”举动甚至已经到了令皮克斯感觉匪夷所思的地步!
明知外界有亡灵之灾,他们非但不加派人手、军队处理,反而还一个个故作不知,关起门来继续着仿佛永远没有尽头的舞会晚宴!
边缘乡镇地带明明有大量的民兵缺口,那些带兵的、掌权的上层阶级却也是不闻不问,甚至每天干着虚报驻军数目,大肆吃空饷的疯狂敛财……
而随着偏远地区的治安逐渐恶化,哪怕实际上亡灵造成的祸患远不如初时想象中的那么夸张,但随之而来的“附带伤害”已经到了让皮克斯触目惊心的程度!
假借“亡灵之灾”名义爆发的盗匪劫掠……公然的挖坟掘墓只为了搜刮想象中的陪葬品,却对暴尸野外的尸骨弃之不顾……无知的村民中开始有奇怪的教派如野草般冒出来搅动着人心……
年轻单纯的皮克斯从未想到,原来当真正的灾难爆发之后,来自人民内部的“后患”却远要比那些缥缈不可寻的灾祸更加可怕的多!
为了解决那些已经暴露端倪的人(防)祸,皮克斯已经和当地大大小小的权贵爆发数次冲突了,甚至连他名义上应该享受到的后勤资助也已经断了许久……
高山之城当地的人倒还不至于真的敢在明面上干掉一位来自王国护卫军的“上差”,但对于“孤身一人”远走他方的骑士而言,断掉他的补给便足够给他造成巨大的麻烦了!!
如果不是因为刘逸飞的关系,提前就给皮克斯寻到了能够合作的“盟友”,眼下皮克斯所处的境地只怕要更糟糕得多!
看着皮克斯寄过来的那一沓厚厚的羊皮信纸,刘逸飞可以想象这个年岁不大的真正天才少年,第一次离开自己生活、成长、学习的舒适圈,在外经历这些残酷波折时会是如何的心力交瘁……
但说实话,除了相信对方能挺过来,并且提前给他的那些忠告和寻到的“盟友”外,眼下刘逸飞已经不能做更多了——毕竟相隔千山万水,如今的刘逸飞手远远伸不到那么远……
而且,虽然刘逸飞不想皮克斯遭遇什么太大的危险,甚至于是直接夭折……
但他更明白“温室”里是绝长不出能够抵抗风雨的参天大树的!
为了应付日后必然到来的越加凶猛的狂风暴雨,刘逸飞急切需要更多更强力的“臂助”,除了能够尽可能的收集玩家群体中那些尚未崭露头角的未来强者外,npc中的天才好手他也希望能够多多益善~
而皮克斯,便是刘逸飞计划中那个“一定”要成长起来的绝佳战力……
默默替远在他乡的小家伙祈祷一声,刘逸飞只希望他也能够懂得“适可而止”~
毕竟眼下这一时期,想要“叫醒”那些整日里忙于醉生梦死的地方豪强也委实太过玄幻了一些……
事实上,这也就是刘逸飞的“成长轨迹”脱离了地方,一下子飞得太高、冲的太快了而已~如果是放到普通玩家身上的话,未来只怕他们还要在那些或是贪婪、或是狡诈、或是凶狠的地方权贵身上吃不少苦头……
周末两天眨眼即逝,从论坛上各阵营讨论子版块就能发现,大家确实是对战役世界越发的用心开荒了,其中最能够挑动人心的便是以区域范围爆发的各类战斗剧情!
虽说已经有越来越多玩家意识到,因为情报交流不畅和机遇有限等原则,“情报价值”在战役世界中被放大到了堪称夸张的程度……但人群里总是有那么一批相比实利,却更喜欢博人眼球的家伙……
或者说这些家伙也足够“理智”吧,清楚意识到单纯以自己的实力,哪怕有什么不小的机遇摆在自己眼前,也是无力独自吞下的,那么索性不如就将消息曝光出去,惹来更多的外人后方便把水搅浑,这样才有可能让某些脑子更灵活的人尝试火中取栗……
诸如什么怪物巢穴啊、盗匪营地啊之类的坐标消息开始越来越多的出现在论坛版块上——不过当然了,由于战役世界中交通不便,一般只要隔上哪怕一城辖区的距离,寻常玩家纵然是有可能搞到马车也是不愿意浪费这个时间的。
原本就要耽误在路途上的时间成本不说,更关键的是到了新地方后,人脉、门路什么的又等于要从头开始,尤其目前玩家群体在战役中普遍战力不强,均线只在“正常普通人”(农夫)左右,哪怕是能搞到一把趁手的武器,却也轻易难敌得过那些强大的敌人。
因而各种杂七杂八的“隐性成本”都被考虑上后,目前战役中普通玩家一般会以“镇”的范围往返跑机遇,也就是听闻哪里出现什么什么有价值的怪物或者盗匪了,充当剿匪、杀怪的主力聚众尝试……
只不过从论坛上反映出来的战况看……能够成功完成的“冒险”概率确实有些感人,但至少也不是绝无仅有!
各族中都陆陆续续有一些“幸运儿”完成了具有一定开拓意味的成功冒险,在玩家群体中获得一定声望的同时,更关键的是这些人还一口气累积了不小的财富!
“钱”这玩意儿,在战役世界中所代表的的价值可要比普通打地图上更大得多~
虽说玩家也不是光有钱就能在战役世界里变得强大起来,甚至一个不好更有可能因为怀璧其罪而引来未知敌人的觊觎……