看着越退越远,似乎是不打算回头的亡灵,还有村子里顺利腾起的两道烟柱,狂龙和为战方面剩余的玩家无不松了一口大气~
“没想到,这些家伙还真的退了……”
在先前刘逸飞临行前对众人的嘱咐中,最好的情况便是当下正在发生的:先是大家勉力支撑一段时间,然后只要前头刘逸飞不主动给大家发信号,便表示埋伏或者战斗仍在进行中,而一旦敌军撤退,便意味着刘逸飞他们前队已经取得了重大优势,迫使敌方召集更多援兵保命……
由于本身对游戏世界内的一些细节设定还没什么认知,故而狂龙的人倒也不觉得亡灵巫师这种能够大范围“遥控”麾下亡灵大军的操作有什么特别的,但刘逸飞平日里却没少对自家人科普一些“常识”。
尤其冷风过境本身就服役于埃拉西亚正规军,比照自身的从军经历,心头对迪雅这种超视距协调军队的能力却是颇为忌惮……
说句不客气的话,白石城的那些正规军(一二阶),平日里接了比如外出巡逻之类的任务,一旦前出超过一定距离那是对后方正发生什么一无所知的~
哪怕白石城被人绕路奔袭甚至杀得人仰马翻了,前头的人该巡逻还是只会继续巡逻,要等他们收到消息,那估计事情都已然大到翻天了!
像亡灵军队这种上级但有吩咐,底下炮灰便能够临阵“机变”的统筹能力,那是人类军队望尘莫及的……至少在基层上绝对追之不及!
相比较亡灵炮灰在战斗、战术层面的呆板低智,似乎战略层级的“灵动”又成了某种极端可怕的优势……
至少眼下这代表着,前头正意图猎杀敌方首脑的队长他们必然会面临敌人合围过来的无比巨大的压力……
“切~大神联合咱们这么多人辛辛苦苦给对方挖坑,它还想绕的过去?美死它!嘿嘿嘿,刚才它们压着咱们打得爽,现在就该换咱们战个痛了……”
一旁为战而生更直接,已经一屁股坐下,将身上携带的最后一点干粮拿出来大肆吃喝——在战役模式下,吃喝带来的体力恢复效果相比普通模式下起效也更慢,但依旧不失为低阶时期最主要的恢复手段。
狂龙方面一见杰拉特麾下居然一个个都闷声不吭的吃喝起来,立刻也意识到他们接下来还有活要干,确实急需恢复体力,也懒得嫌平台上脏乱了,一个个顺势坐下吃喝……
村落防御战方面勉强告一段落,但另一头,刘逸飞这边却还激战正酣!
后方传递来的消息让刘逸飞知道敌人果然在大范围上呼叫了增援,或许和对方同一档次的其他亡灵巫师未必会第一时间收到消息,但其麾下直属的精锐以及其余炮灰亡灵的异动必然也很快就会让其余亡灵巫师察觉到异常。
虽说亡灵巫师内部派系林立、倾轧严重,但眼下它们毕竟孤军在外,面临外部压力势必会抱团抵抗,别的不说,只怕其余机动能力更强的死灵很快便会被派遣过来……
刘逸飞督促枪骑兵直冲敌阵的“呼喝”,既是告知其要抓紧时间了,但更重要一点也在于……这其实依旧是计划中刘逸飞预先定下的“暗号”!
相比其余普通玩家,刘逸飞作为前世游戏里的老兵油子,最大的一点经验之谈就是“战场上没那么多空闲给你逼逼赖赖”——像什么抗战剧、古装剧、奇幻神魔剧里,不管演对手戏的是什么性别、什么人又或什么物种吧,不少都会出现临战时还僵在那屁话啰嗦一大堆的……
甚至还有什么顶在炮火一线还仿佛时间定格般深情对望的痴男怨女……
大哥,你们是在搞笑么???
还是说当敌人都是瞎子,亦或观众都是傻子???
那么老大的目标还敢在炮火纷飞的战场上秀恩爱???
与此类同的是,很多普通玩家在意识没有扭转过来的当下,也会在临战指挥上将各种命令,甚至连带理由一起喋喋不休地吼出来,要不然就是像个复读机一般把一个命令在那反复咆哮,好似生怕对面的敌人不知道这边指挥是谁,在拼命给对面创造机会进行斩首……
刘逸飞在实战中从来不多说话,哪怕下令也是越简便悄然越好,以至于如今连他整个团队都连带着养成了在战斗中目标明确、行动安静,犹如黑夜里无声巡弋的暗杀者一般的风格~
之前的“咆哮”看似合情合理,而其余枪骑兵们也就很“应景”地怒吼出一声“杀”不是?
然而那却是当下刘逸飞和丘比特事前约定好的“暗号”——只要枪骑兵那边一起大吼“杀”,他们就已经基本吸引住了敌人的注意,丘比特就可以伺机而动了~
丘比特的新号如今也就是一阶入门的基础实力,但问题是“狙击手”这玩意儿就算只能用小枪(力量低开不了硬弓),那杀伤力也不是寻常士兵,又或者普通射手能比的啊!再配上刘逸飞这么个老谋深算的老阴比……
两人合到一块儿那简直是犯规级的组合!
刘逸飞他们之前的战斗一路给敌人以巨大的压力,同时还通过看似寻常的走位不断转移战斗面,让敌人根本无暇关注他们几人一开始蹦出来的那个藏兵洞。
而悄咪咪溜出来的丘比特更是借着身上骨粉泥的掩盖混在了两个摇摇摆摆往战场赶的行尸背后,也不做啥大动作,就是放缓自己的行动一点点接近战圈……
当然了,像这种通过骨粉泥掩盖自己生灵气息的事,也就勉强骗骗普通的骷髅行尸罢了,毕竟它们蠢啊,不骗它们骗谁?
但想要晃过亡灵施法者,尤其还是尸巫的眼就有点痴心妄想了~
眼下也就是对方被杀到眼门前的强敌惊得实在不敢分神了,毕竟这边是四个剑尖都快捅到自己眼窟窿里的五阶强人,另一头只是个莫名冒出来的灵魂强度上还低过一阶(被骨粉泥掩盖了小部分)的“普通人”……
孰轻孰重还用比较么?
可就是这么一个“合情合理”的轻重选择,却让尸巫犯下了它行动中最致命的错误——让一个“狙击手”压进了它身周五十米范围内!!
以如今丘比特的射击技术,再加上精灵族天赋那玄而又玄的提升效果,可以说丘比特在游戏里已经可以在80米到100米这个区间内形成强烈威胁了!随着她的基础底力进一步提高,换用更好的弓箭,或许这个范围还能有所延伸……
但逼近到50米!
这对丘比特而言某种程度上已经算是顶着别人脑门玩枪决了!
哪怕她今天用的“箭矢”是加了料的……命中率也该在七八成以上~