坠明挂在金克丝身上的时候,对手也很明白,justice就是想要借助坠明开团。
可是…
手中没闪的金克丝只能眼睁睁被厄斐琉斯控在原地,所以这辅助还很聪明,想要以肉身相抵抗来抵御justice的下路节奏,回头w准备击退厄斐琉斯的时候,在他技能释放途中,叶泽交了闪现。
奇怪的一幕出现了,大家都没有见到过这样的场面。
牛头的w野蛮冲撞可以说是锁定技能,只有确定目标才可以释放,就在他出手时,叶泽交闪,虽然是离开了原来的位置,但是野蛮冲撞的效果还是打了出来,只可惜他并没有将叶泽击退,反而直接将叶泽撞到了金克丝的脸上。
随后金克丝被控制在原地,野辅二人将其击杀,盲僧拿到了自己的第三颗人头。
“怎么会这样?”
大家都是职业选手,都没有见到过这样的场面。
大家都是一愣。
“我闪现前移了,击退效果还存在,但是已经改变了施法方向,所以就会出现这样的情况。”
叶泽淡淡地回答道。
可是这样的情况从来都没有出现过,大家现在也不知道这样的操作是不是bug,会不会被对方暂停,击杀了金克丝之后,塔下两人还没有撤退出来呢,比赛就暂停了。
没有任何意外,在
看到了这样的操作之后,ftg叫了暂停。
他们申请比赛暂停的原因并不是出现了大家都没有见到过的操作,而是举报justice的下路选手melody利用bug进行游戏,违反了比赛规定。
看叶泽的表情,好像他早就知道会出现这样的事情,不过比赛暂停期间大家都是不能说话的,所以现在大家都在用眼神询问叶泽,他是不是早就知道会这样?
叶泽只是轻轻点了点头。
…
“这算是bug吗?”
“不算,要怪只能怪叶泽的反应速度太快了吧,在牛头w出手的瞬间就交了闪现前移,在野蛮冲撞的效果出现的同时,叶泽闪现前移改变了自己的方向,而牛头的w效果是击退,所以就自然而然的就变成了我们看到的这种情况。”
可以说是叶泽把握住了w野蛮冲撞的击退效果产生的时间,然后利用闪现调整了自己的位置,闪到了牛头的身后,借助击退效果让他来到了金克丝的身边。
“这其实是利用了英雄的技能机制而已。”
“不过他们申请暂停比赛的理由是叶泽故意利用bug,可能他们也知道这样的操作,但因为想给我们弄出一点麻烦,所以才会这么做的,官方怕是都不知道这样的机制,现在只能等一等了。”
张勇道。
不过叶泽这样的操作也给他们大家带来了一个巨大的惊喜,游戏居然还可以这么玩,这是他们所有人都没有想到的。
“叶泽平时就喜欢实验一下不符合逻辑的操作,尤其是在他转型辅助之后,每一名辅助他都有很深刻的研究,这样的机制可能也是在一次偶然的机会中发现的吧。”
大家现在都很佩服叶泽的反应速度,这也太恐怖了,这都能给他反应过来。
比赛进入暂停,因为这样的事情是从来都没有出现的,官方也比较重视,调查组开始查看比赛的回放,并且一帧一帧的慢放来寻找线索。
不过嘛,这样的操作并不是因为bug,而是本身的技能机制问题。
就算ftg要赖,但也怪罪不到叶泽的头上。