而在第二名里面,几个裁判起了分歧,最后还是将分数积给了我。
证明了我比赛成绩的有效性。
但我一点都开心不起来。
如果参赛着不是我呢,是不是就真的让他们得逞了?
这才只是第一个环节,那么后面的环节呢,是否还有更多不为人知的“潜规则”在等着我?
我看着主持人在我的名牌下积了2分,笑了一下:“希望后面的赛程里面,随行裁判能保护好自己,至少不要那么莫名其妙地就被蕈兽给袭击了。”
真是挺可笑的,他们给出地擅离职守的理由居然是被蕈兽袭击,然后跟丢了。
干什么吃的,这种离谱的理由,听听笑一下算了。
(五)
第二个环节的比赛终于开始了。
嗯,看得出来这次应该是因论派出的题。
在整个奥摩斯港内,我们需要最终到达一个秘密的地方取得一个未知的东西返回,而这次的胜利条件不再是快慢,而是每个人要拿到自己对应的物品,如果拿错了,很有可能会导致物品原本的主人也输掉比赛。
所以其实也要抢时间,早一点找到放物品的地方,然后去选定自己的物品,免得被前面的人拿走了。
而那个地点也不是没有线索的,奥摩斯港现在有教令院派出的“npc”在游走,我们首先要筛选出npc,然后npc里面也分成两派,一派只说真话,一排只说假话。
我们选手提出的问题,npc必须回答“是或否”,至于真假则由我们自行判断。
每个npc只会回答三个问题,无论选手多少,他们都只会张3次嘴。
谁说因论派是社会学科,这明明考的是逻辑题。
我跟莫娜对视了一眼,我用手臂捅了捅她:“你的星盘能测谎吗?”
莫娜正在头痛中。
听到我的问话,她十分无奈地摇摇头:“我是占星术士,又不是读心师。”
听到这我拍了拍她地肩膀,满脸都是同情:“咱们走吧,加油哇。”
这么复杂的题目,给我人都要绕晕了。
但也不是没有办法。
我看了两眼,其他五个参赛选手都已经有了自己的“npc”对象,我赶紧也随手拉了一个路人看看。
连续拉了三个,这次终于是找到了一个npc。
我也算是做过不少逻辑推理题的人,这样的题目我还算是驾轻就熟。
这其实是“问路”问题的变种方式,但是区别在于上了难度,这次没有一真一假两个人供我询问,所以起码要问两个问题才能判断他到底是说真话还是说假话的人,再用剩下一个机会来问问题。
所以奥摩斯港现在满大街npc,因为实际上按照常理来解这道题的话,一个人只能在一个npc身上得到一个问题的答案。
但是对于我来说。
问一个问题就够了。
我说过了,没有人可以在我面前说谎。