‘三日之后,巅峰对决,剑与箭,谁称王?’
文字的下方,按照惯例的出现了一系列米瑞科技公司的Logo,并且留下了一个‘未完待续’的标志。
穆霜不止一次的看过《剑对箭Ⅱ》,虽然她是一个女生,而且是一个不爱玩游戏的女生,但看了《剑对箭Ⅱ》的介绍后,她也有玩一玩的念头。
“老谢,立刻把《剑对箭Ⅱ》发布到官方网站上,只提供下载地址,采取P2P的方式下载,分担我们服务器的负担。对了,只提供原始高清版本下载。”石磊笑眯眯的吩咐道。
为何只提供原始高清版本?
这是向玩家发出一个信号,勇者世界对硬件的需求很高很高,同时也向其他游戏公司发出一个信号,梦想娱乐没有称霸游戏界的念头,免得梦想娱乐引起所有游戏公司的打压。
俗话说得好,广积粮,缓称王!
这便是石磊的计划!
第472章普通话与学武风潮下
谢晖离开画仙公司,抱着图形服务器,返回梦想娱乐,准备发布《剑对箭Ⅱ》。
温若云识趣的离开了会议室,将空间留给石磊和穆霜两人,不做碍眼的电灯泡。
画仙公司的会议室中,石磊坐在穆霜旁边,夸奖道:“穆霜,做得好!《剑对箭Ⅱ》完全实现了我心中的想法。”
穆霜虽然面色平静,但眼神中露出了一抹淡淡的笑意,能够得到石磊的肯定,穆霜心中隐隐开心。
“石磊,勇者世界真的要采用体感操作方式吗?如果是体感操作,将大大减少游戏玩家的在线时间,这对勇者世界不好吧?”穆霜虽然不玩游戏,但拥有敏锐的商业目光。
目前市面上的大型多人线上游戏,哪一个不是希望游戏玩家在线时间越长越好?因为在线时间越长,代表可能创造的消费越多!
勇者世界采取体感操作方式,无形的将游戏在线时间缩短,这绝对不是什么好策略。
石磊微微一笑,“穆霜,放心吧,体感操作方式,绝对是勇者世界的亮点,而且也不会减少游戏角色的在线时间。因为,还有其他方式,可以拉拢游戏玩家的嘛!”
一款大型仿真虚拟游戏,不仅仅只有战斗的剧情,还有各种各样休闲的活动,以及生活职业。
勇者世界官方网站首页,在十二点三十分,才公布了第二期AIP人工智能假肢的抽奖活动的幸运名单。
第二期AIP人工智能假肢的中奖名单,前三名固定获得者分别是风暴、风暴的小号、服部石见守。