所以,暂不考虑升到24级。
后续他又花了整整两天时间在海上召唤尸鲸反复刷怪。
【死灵法师等级提升至21级,获得4枚可分配技能点。】
【死灵法师等级提升至22级,获得4枚可分配技能点。】
【死灵法师等级提升至23级,获得4枚可分配技能点。】
二十级之后每升一级可分配属性点增加到了四枚。
这出乎林楚的预料……
他原本觉得能变成每级三枚就算不错了,没想到这么给力,直接翻倍!
按照这个规律,他猜测估计三十级以后就会变成每级六枚或者八枚,以此类推,有点爽歪歪啊,反正肯定是不用再担心技能点不够用了。
他手头现在总计16枚技能点,可以一口气狂加各项技能。
【骷髅复苏17级:当前仅可召唤17位骷髅战士,单体战力170(+27)分。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【骷髅法师复苏7级:当前仅可召唤7位骷髅法师,综合战力150(+27)分。(能量弹伤害为三阶初级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【白骨装甲3级:创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收相当于三阶中级全力一击的物理伤害,无冷却,消耗一定能量。(下一级:可抵御三阶巅峰生物的全力一击。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【黏土石魔4级:以自身魔力为媒介召唤出一具黏土石魔,综合战力240分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
【削弱4级:诅咒一群敌人,让他们的生命层次暂时降低,小幅削弱实战能力,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:生命层次降低20%,持续8秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到24级以上。】
他在骷髅复苏、骷髅法师、黏土石魔、削弱上各花了4枚技能点。
16枚技能点就这么啪的一声,没啦!
没错,这三个技能在二十级后每级都能够升,但战力提升的幅度变得有些小了。
比如骷髅战士和骷髅法师,每次才能增加15分战力,估计是因为越到后面实力越难大幅拔高的原因,这也是没办法的,能够稳步提升就算不错了。
好处则是这些技能召唤物没有像亡灵使徒和赤獠那样层次瓶颈,只要技能点到位,就能升。
“原本还想着一口气获得了这么多技能点,能顺手把骨牢也学了,没想到还是缺技能点啊。”
看着自己手头强化了一大堆的技能列表,林楚既高兴又有些怅然若失。
他当时纠结了好久,要不要分出几枚技能点去解锁骨牢。
但最后还是选择继续升削弱和黏土石魔。
理由很简单……骨牢在对付德丽拉时压根用不上。
骨牢主要作用是囚禁敌人的行动,让骷髅海能够发挥出最大的围攻输出。
但,这种物理层面的禁锢却没办法限制女巫的瞬移能力!
所以对德丽拉而言,骨牢等同于虚设。