“为什么不要追逐网络上常见的热点呢?”
“换一种角度来考虑,网络上最热门的热点,有什么问题呢?”
“嗯,仔细想想问题还是很多的。比如,真相不明很容易反转,提前表态很可能会被连累;热度最高的热点往往是肤浅的,与有用app的宗旨完全相悖;这些热度往往来得快去得也快,热度一过、满地鸡毛……”
余平安很快就找到了一系列的问题和隐患。
现在的网络世界是由一个个巨大的信息茧房所组成的,大部分人都只在意自己感兴趣的那个部分。
而这会导致一个问题,最高热度的话题必然是能够将所有在信息茧房中的人拉出来、全面参与讨论的话题,而这种话题往往会局限于非常有限的那么几个方面。
比如,情感话题、两性话题。
毕竟一个人爱好游戏、爱好电影、爱好动漫……每一种爱好都能对应一个小圈子,可以对不喜欢的圈子不关注,但人生下来就只能是男性或者女性,怎么也不可能绕开两性话题这个圈子。
又比如,娱乐圈话题永远都会高于学术圈。
因为学术是只有少部分人才能掌握或者接触到的,而普通人在娱乐的过程中多多少少都会看过一些电影、综艺节目,认识几个明星。
越是这样涵盖广泛的话题,越容易引发热度;可讨论来讨论区,到最后也越容易演变为鸡同鸭讲、互相攻讦。
网络世界的特点恰恰是谁都无法说服谁,单纯比谁声音大。而声音的大小又往往取决于吵架的技巧,在吵架的时候谁更没下限,谁就更有可能取得胜利。
所以,一段时间内最大的热点,往往是一般人普遍参与的,但极度没有营养的话题。
这些第一眼看过去,似乎是非常可口的瓜,可吃完之后回头一看,却觉得自己吃了个寂寞。
这显然与有用app的宗旨完全相悖。
有用app是要在互联网上创造一个没有垃圾信息的净土,而对“引战类热点”的重复、过度讨论,本身就是在制造垃圾信息。
想到这里,余平安有所明悟。
“所以,裴总这是在提醒我注意其中的度。”
“关注热点是必须的,因为热点在一定程度上会反映普通人的集体诉求。有用app作为一款软件,是服务大部分普通人的,那么关注热点,就是了解普通人集体诉求的一个过程。”
“但又不能关注那些引战类的、过度讨论的、无意义的热点,因为它与有用app的目的完全背道而驰。”
“嗯,裴总的教诲非常有道理,发人深省。只是……裴总还是没说具体要如何去选择热点啊?”
目前网络上的热点事件实在太多了,但有价值、有意义的却很少。
热度最高的热点往往是涵盖广泛、没什么特定内涵、引战、激发不同群体互相攻讦的。
但热度低的热点就不这样了么?
显然不是,在热度低的热点中,这种涵盖广泛、没内涵、引战、激发不同群体互相攻讦的垃圾热点也同样比比皆是。
“裴总说,要多观察。”
“但是这么多的热点,如何选择呢?我没有那种强大的洞察力啊!”
“如果是裴总亲自来选,那么一定能选到最佳的方向。”
“可是,裴总怎么可能把宝贵的时间花在为有用app甄选热点上面……”
余平安感觉自己似乎陷入了一个死胡同:裴总提出了一个解决方法,但这种解决方法只有裴总自己能用。
“等一下。”
“谁说裴总没时间帮忙甄选的?裴总不是一直在选么!”
有一个微信公众号[书粉基地],可以领红包和点币,先到先得!
余平安突然意识到自己似乎陷入了一个误区。
他觉得裴总那么忙,肯定没时间帮有用app来选择大方向。
可关键在于,裴总在忙什么?
不就是在为腾达集团的发展敲定大方向么!
作为腾达集团的掌舵人,裴总不断地让腾达进入到各种不同的领域之中,这些产业看起来彼此毫无关联,刚起步的时候也看起来要凉的样子,但很快它们就发生了密切的联系,并被证明这就是未来发展的方向!
裴总每进入一个领域,都能变革这一领域的商业模式,引起一定的轰动。
这不也是有意义的热点么?
想到这里,余平安的眼界豁然开朗。
“腾达游戏部门在开发什么游戏?哦,《永堕轮回》……这个似乎不太靠得上。”
“觞洋游戏呢?”
“《安全文明驾驶》!这似乎是一款跟汽车、交通、城市规划有关的游戏。”
“有用app也完全可以从这个领域入手,研究一下汽车相关领域,一方面是可以在《安全文明驾驶》这款游戏发售的时候蹭到热度,另一方面也可以为这款游戏提供一些理论支持。”