大战小龙虾的开荒当天,脑肌强壮早早的写在大事件里,并且自愿跟随“毒奶”一起,整个队伍还是按照以往,分成三个部位。
因为上次团灭时候的表现,斥候都太能跑,最后存活的斥候居然还能在树上荡来荡去蹦蹦跳跳,被称之为“跳跳”队。
大部队不用说,打不死怪负全责,成为了“慈悲”队。
最后压阵负责推车郊游捡装备的后勤,因为最后一刻还在盲目毒奶,自然就是“毒奶”队了。
这一次开荒,玩家做足了准备,看起来最没变化的是“跳跳”,他们探路、送死、跑就行了,连皮甲都被嫌费力气,武器都被放在了毒奶那,所有换来的高级装备一律不带,除了几根木制标枪,唯一做的准备就是这次规划好了逃跑路线,比如引来的怪少可以勾引回大部队,太多……那就早死早超生吧。
因为游戏仇恨机制过于真实,基本没有,所以瞎开怪不会被喷,只要开怪后带着怪跑远再死,玩家最多就是笑这个人白走这么远,但瞎开怪还引回来导致团灭,绝对会被口吐芬芳。
上次不算,那会不知道小龙虾有多强,也不知道大部队那么慈悲,跳跳的行动关键词是:引怪。
“慈悲”队则在小溪边列队,这条小溪,被很好的利用起来,经过上次团灭后捡装备时的打探,是一条斜穿到湖泊的小溪,最近的是跳跳逃跑用的,中间是慈悲列阵,最远是毒奶驻扎,方便玩家打不过就跳河。
慈悲队是装备最齐全的,尤其站前几排的人,个个至少有一件皮甲装备,中间的人手一杆似长枪的木棍,头部被削尖,谁说没枪头就捅不死。
最后排和中间类似,不过武器变成了自制标枪,木杆更细短,几十根一组被手搓藤条固定在背后,也算是玩家近期自主开发的远程武器。
没办法,做弓箭不管是材料还是手艺都要求太高,还很不好上手,林德弄不来大批弓箭,玩家搞不定超高难度,反倒是木制标枪,来源广、好做、丢了还不心疼,缺点就是距离近、费力气、杀伤力不足……还要求啥自行车,好歹也算远程手段了。
原本玩家还打算用“挖矿”造个防御工事,不过因为既没有军事专业人士,又背靠天然小溪作为最后手段,再加上小龙虾会飞,一群人想了半天只能作罢……关键是费劲,开荒死一死多正常啊,这次要是差得远再说吧——不爱干活·只爱打怪·莽夫武斗派。
虽然“挖矿”没用,但“砍树”在植被密集的海露半岛还是很有用的,每个人都有一块简陋木板,很多木板只有一面用“砍树”撸平了,另一面干脆还带着树皮,甚至冒着新鲜的树木清新味道,一看就是赶制的,虽然手艺简单粗略,但平的那一面,玩家还用从船族那换的鱼鳔胶粘合了两个木把手用。
碍于条件,所有的准备都非常简陋,但称得上面面俱到周全细致,又因为玩家的惰性和急迫,这些准备都弥漫着一股将就和凑合的气息。
至少原住民看这支队伍奇怪极了,原本还算整齐划一的外观,也因为装备出炉而变得杂七杂八。
你要说万佳族是杂牌军吧,人家想得比谁都多,利用坏境徒手创造生产简直可歌可泣。
你要说是诞生于穷苦人民的正牌军……别闹了,他们出发前还在庄园门口互殴呢,殴出血那种。
玩家如果听到,一定会说:“我们是简约而不简单,你看看这盾牌,原木取材,纯手工制作,天然材料粘合,树皮更是充满自然气息,森系懂不懂,田园风有没有!”