最后就是小破球了。
现在的小破球,非常普通。
什么意思?之前的特点是破,现在像雕刻好的模型……但是和记忆中那一幕的地球比起来,好像少了点什么,没有那种一见就吸引注意力的感觉。
“要不然叫你小球?”
林德一边调侃一边抛着小球破,不少玩家也见过小破球,他甚至作死试过让玩家触碰,可玩家并没有引起什么奇怪的事。
他一直以为是自己灵魂坐标和原住民不同,才会触发小破球,显然并不是这么一回事。
小破球这次重塑,主要是神性的提升,说得直白点,就是提升了神秘学上的优先级。
用游戏打比方,a的技能是“暴击必杀”,一旦暴击就会无视对方剩余血量秒杀;b的技能是“死亡时强制五秒不死”。
问题:那么暴击后,是a直接秒杀b,还是b坚持了5秒不死?
答案:看技能的优先级。
哪个技能优先级更高,矛盾时就是哪个起效。
换成神秘学也一样,就比如魔潮,玩家一二阶时就能过副本,纯从难度来说不算高,但小破球一直无法突破神秘学上的封锁,没办法在副本里提供系统服务,这不是简单的能量多寡可以解决的事情,只能说明魔潮逼格更高,在神秘学上优先级更高。
“让我看看是哪个幸运儿当小白鼠。”
别看海露半岛刚才一副世界末日的景象,但沿边岭的玩家撑死议论几句,感叹一下自己没赶上,并不影响游戏原本计划,已经又有人去打本了。
其实魔潮也很有意思,里面的难度和进入者位阶隐约是挂钩的,简直是天然的副本,林德真好奇到底是什么力量导致的,光是失控的能量……好像不太能解释这一点。
【欢迎进入魔潮,一切剧情、世界观请自行探索。】
哦呼,成功了,小破球牛笔!(破音)
竹林风声吓了一跳,她其实不算副本沉迷者,只是为了和精灵学习才在小仙女去海边后回到沿边岭,游戏中的npc太现实,没办法24小时教导,于是空闲时间除了打桩就是副本,她才刚从上一个副本里死出来,就连进另一个本……没想到游戏居然又偷偷更新了。
为什么我玩的游戏,每一次都悄摸摸更新?
竹林风声为人沉稳,虽然被系统吓了一跳,脸上却看不出来,对面立刻有人喊她:“快,南面被攻破了,带孩子们走!”
……精灵?
并且这个语感,很耳熟。
副本里每次场景不同、种族不同,有林德第一次打副本那种完全没见过的种族,也有常见的,不过就算是常见的种族,语言、风俗也大多不同,感觉像另一个世界的事,很少会碰到暴风雨那次,剧情对得上游戏背景的副本。
竹林风声想起之前和其他玩家的闲聊,最近沿边岭的玩家,碰上精灵副本的次数,好像提升了。
原本可能五十次也轮不上一次,但现在,大部分天天打本的玩家都玩过至少一次精灵副本,也是因为精灵好看,要是轮上,哪怕打本失败玩家也乐意聊聊碰上的帅哥美女。
可这次又不同……语言和利亚顿闲暇时教过的几句,特别相像。
竹林风声对精灵语的掌握程度就是“你好”、“谢谢”、“再见”,她自己发音精灵语道:“再见。”
对面的精灵露出悲壮的表情:“再见。”随即催促道:“快去吧,保护好未来。”
是一样的语言。
竹林风声转身跑向对方指向的位置,熟练的检查身上的物品,每次副本都是如此,莫名其妙就变成一个角色,情况一定很糟糕,哪怕剧情各异,玩家也总结出一套标准流程:先当“勇者”——把所有能拿的、能搜的都收好。
感觉着自己的速度和身体灵活度,竹林风声松了一口气,也是主加“灵巧”的职业。
副本附身角色还是有一定规律的,通常比本身的位阶低一阶或相同,因此一阶时大多附身到预备阶或普通人身上,毕竟预备阶这个概念几乎只在人类中存在,超凡种族刚出生的幼崽也都是预备阶。