李斯文震惊了,因为绿色小球里赫然积蓄了三点生机值。
也就是说他砍了一棵树,然后就得了3点生机值!
几乎是正常砍树状态下的三倍!(作者注:水桶粗的大树可得0.5点生机值,两人合抱的大树就差不多是1点生机值)
无疑,是3级的伐木技能在发挥作用。
所以这个看似鸡肋的技能居然能增加生机值的爆率?
真香!
第三十八章 请叫我李·神农
天亮了。
一缕青烟混在晨雾之中,并不是很显眼。
树屋内,一堆火烧得正旺,得益于四周的大窟窿,这里的通风极好,升腾的烟气也能很快散去。
火堆旁,李斯文正精心的烧烤着两条铁环黑蛇。
这是他昨天晚上借着激活天赋灵视出去砍树时,又撞上的一份早餐。
至于这火,是着实费了他好大的力气,前后消耗了三点体力值才搞出来的,所以今后谁再说钻木取火很简单大家不妨一起打死他。
吃完了差不多有十五斤的烤蛇肉,李斯文就钻出树屋,去旁边的漫水山谷里又搬了几堆石头过来,就着火堆的余烬垒出一个简易的灶台,至于保留火种这种更高级的操作他还不打算做,除了是因为技术不行外,主要是怕暴露目标,他宁可每天都来一次钻木取火,也许钻着钻着就熟练了。
接下来,他又去搬了一些大石头,中等石头,小石头,一口气的把树屋中两米以下的大窟窿全部堵上。
嗯,安全感+0.01.
冲着初升的太阳咧嘴一笑,李斯文就提着斧头,背着长刀先去大河边取了水,接着开始了更细致的领地巡视,顺便采集这个区域内所有种类的野草,野花,包括它们的根茎。
一圈走下来,他对此地的了解就更深刻了。
“可以利用,且能开垦成农田的面积不小,南北长约150米,东西长约180米,要种田的话至少需要砍掉两千棵大树,不过有这么多的生机值我还种什么田啊?做个樵夫不香么。”
李斯文打趣的想,但下一秒他眼前就浮现出莽汉领主那伟岸的身影,瞬间,犹如被一桶冰水迎头浇下,什么放浪形骸,浪迹天涯,浪里白条,浪里个浪的都消散了。
“呸!除草种田才是最香的。”
抱着一大堆的野草野花,他就跳进树屋,找了块表面平坦的大石头,把这些植物分门别类的放好。
然后,李斯文就脱下上衣,查看左手臂上被铁环黑蛇咬的伤口。
此刻那足以令人致死的蛇毒已经被他的体力给抵消稀释,唯有这伤口还未愈合,生命值也一直无法回满。
“那就做一回神农,尝一下百草吧。”
选了一种看起来比较顺眼的野草连根茎带草叶一并用石头捣碎,再将其形成的汁液糊糊涂在伤口上。
接着,李斯文就打开属性栏,随时查看属性变化,同时感应记忆伤口处的变化。
最初是没什么感觉的,大约几分钟之后,伤口周围明显红肿起来,有些刺痛,再接着就变得奇痒无比,最终在十几分钟后肿成了一个馒头那么大。
至于属性栏里,体力值开始稀释。
“我勒个去,有毒!而且毒性还不小,需要重点培养。”李斯文很惊喜,将这种野草的外形记下,并将其命名为铁环毒草。
随后,他就很耐心的又等待了半个小时,直到确定这铁环毒草的毒性被他的体力给逐渐稀释为止。
接着,李斯文就很淡定的再次挑选出一种野草,捣碎,敷上,查看效果,替换,这一套流程重复不断。
当日落黄昏,所有二十七种野草都被他给试验出来了,而他胳膊上也多了六道伤口,毕竟他还要测试止血效果的。
结果还不错,二十七种野草里,有二十五种都是有毒的,其中大毒一棵,直接让李斯文都产生了眩晕,昏迷,呕吐,高烧的症状,生命值整整给他扣掉了5点。
这一棵毒草被他命名为铁狼毒草。
余下有三棵毒素中等的毒草,分别是能对伤口造成奇痒刺痛肿胀的铁环毒草,能对伤口造成麻痹发青的铁狗毒草,以及能够让伤口血流不止的铁头毒草。
至于剩下的二十一棵,基本都不能对生命值造成下降效果,不过会让伤口稍稍麻痹,发痒,刺痛,总之未来还需要继续测试。
而最后剩下的两棵野草,则被李斯文认定为有益。
第一棵叶片呈锯齿状,根茎捣烂后有白色汁液的野草敷到伤口上会产生镇痛,止痒,消肿的作用,但并不能恢复生命值,不过李斯文怀疑此野草应该能消炎,于是他将其命名为铁齿萧炎草。
第二棵野草很不显眼,个头小,根茎短,叶子上有几个斑点,边缘毛茸茸的,颇为难看,李斯文是在尝试了其他二十六种野草之后才发现的它。
那个时候他刚试验完了铁头毒草,伤口上的血流得哗啦啦,所以顺手就捣碎了糊上,奇迹就这么发生了,仅仅十几秒钟,血就止住了。
这个发现让李斯文欣喜若狂,于是他特地又在手上划拉一刀,效果贼有效。
“得,铁斑止血草,非你莫属!”
折腾完毕,李斯文的生命值就只剩下七点了,而且还有继续下降的趋势。
不过他是一点都不慌,从绿色小球里把里面的5点生机值全部提取出来,一股脑儿的加在生命上。
于是,他的生命值就从7点恢复到了12点,极度舒坦。
接下来的时间,李斯文就躲在树屋之中,一边观察着属性栏,一边感受伤口的变化,两相验证,得出来的结论就要更清晰明朗。
大概半夜左右,他发起了高烧,差不多接近40度,有几道伤口更是出现了化脓溃烂的症状,说实话此刻的李斯文还是有点慌的。