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第191节
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比如,豹二在完全领会李斯文的意图后就会立刻动身,利用它自身的速度优势,将李斯文的战术部署传递给还在三十多里外的虎爷,豹爷,石柱,游击,候二等,他们会立刻根据情况,自己制定更细致战术计划。

其中要参与此次战斗的主力,比如说候二,石柱都要立刻接受迅疾魔法,提前赶到预定埋伏地点休息,吃食物恢复体力等待接下来的战斗。

同一时间,在蟒蛇战舰上,熊爷,候大,野猪乔治,李斯文,三只铁鹌鹑都要进入战斗准备。

他们七个,加上候二和石柱,全部都是重甲血厚的重装单位,其中铁蛋,铁球,铁疙瘩只要有寒冰就能快速恢复伤势,所以在李斯文的战术部署里,它们虽然无甲,却也要参与到前排做肉盾。

前排肉盾后面,才会是虎爷,豹爷,小楚,狐爷,秦术这样的近战。

近战之外,才是远程,比如弓手游击,当然石柱这种穿着上千斤重铠,却可以超音速投掷铁锤的变态只能算肉盾。

最后,就是辅助和战场控制了。

雪二除了负责冰层这个陷阱之外,还要负责给三个铁鹌鹑叠冰甲,这点很重要,没有了冰甲的巨魔就是小鹌鹑,有了冰甲的巨魔才是真的巨魔泰迪。

豹二则负责叠石甲以及释放迅疾魔法。

然后野猪安伊这个唯一的重骑兵,需要游走在陷阱之外,保护己方的后排,毕竟不是所有敌人都会掉进陷阱的。

“所以这场战斗的核心就两个,一是演技要好,让敌人变得大意,看不出我们是在这里专门等它们,这个时间拿捏,火候拿捏就得看大家的发挥,是不是影帝,一战可知。”

“第二个核心要点就是打出第一波伤害,千万别小看这第一波伤害,因为这是敌人落入陷阱后处于瞬间懵逼的短暂黄金三秒钟,所以必须制定更详细的战术部署。”

“我的要求是,凡是落入陷阱的,由重装组去对付;凡是没有落入陷阱的,要第一时间集火!石柱的铁锤可以秒两到三个,我的虚空标枪可以在短时间内连续定住四个,这四个,就是你们所有近战远程要集火干掉的目标,懂吗?”

“而老安作为唯一的重骑兵,必须在第一波攻击打响的时候,给我牵制住所有的没有落入陷阱的非集火目标,哪怕是付出重伤的代价,也一定要给我争取到这黄金三秒,当然,我会亲自安排豹二来给你叠石甲,重伤可以,死掉不行。”

“这三秒过后,基本就能测试出对方重骑兵的战斗力和生存能力,所以我会决定是进入白银十二秒的继续厮杀,还是进入撤退的黑铁十二秒。”

“所以告诉大家伙,都精神着点儿,不能想着杀红了眼,你们近战不像是重装单位,一碰就死的,至于重装单位,是可以执行另外一套计划,总之,大体就这样,如果不出意外的话。”

把战术部署讲解完毕,确定豹二没问题了,让它出发,李斯文就让蟒蛇战舰加速,这会大量消耗野猪人平民的体力,不过一会儿就会顺流而下,所以也没关系了。

总之得提前一步赶到埋伏地点。

伏击战的序幕迅速拉开,这时候李斯文就让狐爷主要监视天空,因为已经确定对方有空中单位了。

不过敌人好像压根就没有这方面的意识,所有的大乌鸦都用来做诅咒炮弹了……

这点可以理解,毕竟代言人是代言人,幕后黑手是幕后黑手,有时候,就算是幕后黑手也没办法让代言人变得太优秀。

当然话又说回来,估计也没有几个人会像李斯文这么变态,连大河岸边的曲线都不放过……

唉,人生在世,寂寞二字。

李斯文的一群手下,行动力是超强的,而他自己的行动力,更是超强中的超强,当蟒蛇战舰抵达预定位置,他立刻命令狐爷在船上指挥,假装大船继续向上航行,他们一帮主力则跳下船开始了疯狂的基建操作。

什么?

有天然的地形就够了,太小家子气。

宽度增加,长度增加,深度增加,要不要放点防腐木?

还是算了,李斯文回忆画面里的那种牛头重骑兵,对方对火焰的耐受力绝对很强的,牛皮嘛,本身就扛烧,到时候破坏了整体伏击计划就不好了。

雪二的工作最重要,但对它来说也最轻松,且不说它身上携带的玄冰吊坠就可以让它肆意挥霍,光是它自身携带的足足五罐子玄冰就很可怕,这都是受李斯文穷家富路的影响。

战争,打的就是后勤,打的就是经济,打的就是纵深!

没有后勤,没有经济,没有纵深,基本必输无疑。

李斯文在伏击地点干得热火朝天,狐爷也在不断的汇报敌军的位置,虎爷他们的位置,候二与石柱此时已经一路跑回来,正坐在那里狂吃不止。

而在这条伏击路线上,豹二则在不断的奔跑做传令兵,经过一次次的命令传达,整体的战术部署也在一次次的微调,更新,不敢说保证百分百完美,但最起码每个成员都清楚在何时何地与何人配合发起进攻。

各种级别的抗诅咒药剂下发,各种能预料的意外情况不断被提出,包括了进攻,厮杀,撤退诸多方案,就此,在短短十几分钟内,一整套的伏击战术就彻底形成,开始进入影帝争夺战环节。

当牛头人的一百二十七名重骑兵终于出现,第一幕大戏正式开始。

慌乱,是这一幕大戏的主题,包括了蟒蛇战舰掉头,河岸上的虎爷等人争吵,加速,或者逃向大船。

整个过程很顺利,狐爷始终对敌人的动向保持关注,这个时候有一个新的情况,就是牛头人后面还有大约两千的牛头人步兵,骑兵在缓慢推进,这真是要发起一场大战的节奏。

听到这个消息后,李斯文神色不变,完全不理会,牛头人的优势在于平原重骑兵,到了森林里,谁虐谁还不一定呢。

等到敌方重骑兵追击到距离伏击地点三里的时候,第二幕大戏开始,即虎爷,豹爷放弃驱赶大角鹿,任由大角鹿四散逃离,它们开始沿着河岸奔跑,希望能登上大船,但恰恰在这个区域,由于大河枯水的缘故,它们根本无法近距离登船。

至于说踩着河里的淤泥去登船,别开玩笑了,那一米多深的淤泥是谁进陷谁。

总而言之,一切行为都得合理,一切地表环境都得符合基本正常。

就这样,那127名牛头重骑兵没有减速,反而开始加速,在这样的情况下,不足1500米的距离那真就是一晃眼就过来的。

虎爷和豹爷他们的表演就很精彩了,由于大角鹿数量太多,拦阻了去路,虎爷和豹爷干脆都是跳上大角鹿的背上,亡命的逃跑,是真的豁出命了。

弓手游击则最惨,由于他的战马早就随着木排运回,所以情急之下干脆跳上一头大角鹿背上,结果那头大角鹿不知是怎么了,突然就不走了,急得游击直喊娘!

最后还是撒腿就跑,但他这两条腿怎么跑得过后面的牛头重骑兵,转眼之间彼此的距离就拉近至二百多米,然后一个牛头重骑兵突然抽出一支重标枪,嗖的一下,竟是形成音爆,一秒不到,那重标枪就追上弓手游击!

太快了,李斯文都没有预料到会有这样的意外。

关键时刻,还是豹二闪电出手,一连三道石甲法术,给游击套上,结果还是被瞬间破碎,游击重伤,然后也是豹二冒着被狙击的风险,给自己加了迅疾魔法将游击救了回来。

操作简直666!

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