这些都是赔惨了的,但由于都是自由魔君,家里还能正常运转,也没有太大负债,所以,就当被狗咬了,从此眼不见心不烦,彼此相忘于江湖吧!
这天大地大的,最好永不相见!
于是,就剩十七个魔君了。
它们也想撤,可是已经没资格了,赔得太惨,棺材本都抵押上去了,跑路吧,跑不了路的就自己被债主抓住吊起来打——嗯,那是不可能的,至多变成打工魔君!
虽然很惨,可是只要一想到那个造成它们如此下场的败类魔王,它即将遭遇更加凄惨的下场,它们就会高兴起来。
这个世界已经是回光返照了,越挣扎,死的就越快!
哈哈哈!
你,死定了!
李斯文很意外的收到了这些破落户魔君的嘲笑,从它们的嘲笑中,他知道即将有新一波更加强大的入侵者出现在这个世界上。
尽管不知道这是一个什么道理,但是,他也不会担心什么,安心发展,按照自己的节奏,该怎样,就怎样!
心念一动,世界规则下沉,一共三千点世界规则聚集于此,算上冰川大陆上的,总数是4093点。
而海洋净土作为中型净土,最大可容纳十万点世界规则。
另外还能激活六种海洋净土神通,相当的舒服。
李斯文此时略一浏览,就选定了六种!
第一种是海洋净化,这也是四大核心净土都有的神通,但各自针对的不一样。
例如森林净土的净化主要针对土地净化,消耗小,但漫长。
高山净土的净化是全面净化,消耗大,速度快。
冰川净土的净化应该是空气类净化。
海洋净土的净化就是海水自身的净化,特点是消耗小,时间长。
一个神通释放的周期长达三年。
第589章 开卷有益
蓝色的玉盘里一颗颗珍珠调皮的滚动着。
但实际上只有十二颗珍珠是实体,且只能选择六颗。
这就是海洋净土的规则划分,也即神通本质。
李斯文此刻已经选择了第一种,净化神通。
释放后,能够在三年之内对一万平方公里的水域进行海水净化。
然后他又选择了第二种净土规则(神通)。
台风(热带气旋)
这个就简单了,却非常重要,是配合夏秋季节,在海面上生成热带气旋,然后将大量的雨水送往大陆。
可以说海洋净土与陆地最大的联系就在于此!
此神通一年内可以释放十次!并在释放时能大致确定台风生成路径和最终移动方向。
李斯文选择的第三个海洋净土神通是礁石自生,这是一个很有趣的神通,释放时间以三年计,释放成功后就会自动形成一处微型礁石净土。
这是海洋净土下一级的子净土。
十处微型礁石净土就能形成一处小型礁石净土。
这个神通最大的好处就是不需要任何消耗,开启之后就不用管了!
而李斯文选择的第四个海洋净土神通也是类似,名字叫红木生。
此神通只适合在海岸滩涂地带释放,也是三年为一个释放轮回,成功自动形成微型红木净土。
然后不断释放,不断累积,也不需要什么资源,唯一需要的就是时间。
至于李斯文选择的第五种海洋净土神通还是类似,名字叫海藻自生,这个就不会成为净土了,而且此神通无需主动释放,每年直接来海洋净土里运走十亿点生机值就可以了……
而李斯文选择的最后一种海洋净土神通叫做怒海呼唤,这也是他选择的唯一一个与战斗有关的神通,像其它的什么海洋迷雾,巨浪操控,海潮生等他都没选择。
还是那句话,李斯文建立海洋净土,最大的目的是为了发展这个世界的,战斗什么的,他可是个和平人士啊!
当然,怒海呼唤这一个战斗类神通就挺好,具体的效果是,己方所有水中单位,包括船只,没有数量上限,只要在海洋净土范围之内,移动速度就永久提升百分之三百!
而且这个神通也不需要专门释放,一次启动,终生有效。
不得不说,海洋净土就是财大气粗。
选定了六大神通之后,海洋净土就等于彻底建立起来了,不过接下来还需要选择净土卫士,这么大的一处海洋净土,没有足够强力的净土卫士是不行的。
李斯文这一次决定要晋升小楚为传奇!
因为海洋净土的建立,世界规则的天花板承受能力比之前增加了不少,尤其是与净土规则性质相近的传奇,那产生的被动破坏要相对减少一半。
所以像大豆,玄武都是与海洋净土性质相近类似的传奇,它们两个就能缩减为一个。