电话响了好半天才接通,方哲心底有不详的预感,走之前方哲已经交代过沈亮如果这两件事儿办妥了给自己打电话,为此还专门让他去移动开通了国际长途业务。
果然,沈亮给自己带来一个坏消息,水果运动会的更新出现了意外。
原因是早上一组在做更新前的最后检查时,测试组发现了游戏内很严重的一个BUG,如果继续更新的话,相当大的一部分老玩家都会受到影响。
也因此,安排在今天早上的更新工作只能推迟,沈亮早上忙活重新调整安排工作计划,督促开发那边儿修改BUG,因此也就一直没有向方哲汇报。
发生这样的事儿,方哲也没怎么严厉的批评沈亮,只是说让他督促好相关工作,同时安排更多的测试人员再进一步全面系统测试,争取在近几天内完成更新工作,离圣诞节也就还差5天时间,如果水果运动会圣诞版本不能在这之前更新的话,那这个版本也算是彻底废掉了。
不过,方哲宁愿让这个版本废掉,也不会允许为了赶时间更新,而让游戏出现影响大面积玩家的BUG存在。
《别踩白块儿》那边儿倒是没出什么问题,他们组的开发,已经在早上提交了苹果审核,按照现在苹果官方的审核速度,估计过不了三天就能正式发布了。
挂断电话,方哲想起了早上座谈会苹果官方工作人员所说的更新推荐,既然他们要推荐近期更新的游戏,那如果水果运动会在这段时间更新,应该也是有推荐位的吧?抱着这样的想法,方哲决定跟官方的工作人员联系一下问问,如果可能的话,还能为《水果运动会》再争取到一个推荐位不是?
虽然《水果运动会》已经在畅销榜榜首了,但推荐位多少也能再带点儿新用户吧,每个新用户可都是钱呐!
第二天早上,早上起来的方哲和郑思文商量了下这件事,两人都觉得可以一试,推荐位虽然大多数时候都是苹果官方自己定的,但一些优秀的合作方申请,他们也是会考虑的。
方哲打电话预约,希望能跟苹果官方的工作人员见面沟通,这也就是appstore才刚刚上线运营没多久,而且还是在美国,要是在前世几年后的国内,你就写封申请邮件等着吧,有时间自然会回复你!
苹果那边儿的工作人员也很好说话,他们召开这次座谈会的目的之一,就是希望有开发商能尽快推出游戏更新,配合他们推出的更新版块推荐工作,方哲已经是今天给他们联系的第七家开发商,比方哲更能听懂这次座谈会目的公司,大有人在。
而方哲所说的预约,也被他们直接pass掉了,工作人员表示只要他们在三天内尽快提交更新版本就行,到时候审核通过自然会给他们推荐位置,这点却是方哲始料未及的,看样子果然熟人好说话,怪不得前世的时候那些大公司出一款新游戏,分分钟上推荐榜单,还不是因为他们跟苹果有一腿。
方哲挂断电话,又远洋打过去电话给沈亮交代此事,上次他们更新走的是游戏内更新,不用提交版本,这样也是为了图省事儿,而苹果官方目前对这块儿管理也不太严格,现在为了蹭一个推荐位,走一波儿appstore正常的更新流程也是值得的。
忙完这事儿,这次赴美之行的第一件事儿也就算了告一段落了,方哲他们收拾行李,前往机场,准备飞往此次美国之行的下一站,纽约。