不过,在扎克伯格和雪莉团队的给力运作下,早先facebook因为和zynga联合起来针对汇众的丑闻,也随着时间的推移以及《开心牧场》在facebook上的开服慢慢失去了热度。
网民对这种事儿,从来都是吃瓜群众随波逐流的心态,当初抵制facebook的浪潮和活动,如今也变得销声匿迹。
facebook跟mysapce的战争,似乎又回到了之前的僵持状态,这种情况在方哲看来,已经比前世的时候好了太多,前世这个时间,随着facebook与zynga深度合作接连推出好几款社交游戏大作,myspace几乎毫无还手之力就彻底败掉了这场社交网络之战。
当《开心渔场》和《开心小镇》两款页游,先于facebook登录myspace的时候,与myspace高层和股东欣喜若狂的心情相反的是,facebook包括马克伯格在内的高层和股东们,一个个都异常愤怒,扎克伯格连摔了好几个杯子,有几名股东更是在私下里讨论把扎克伯格换掉的事。
之前跟facebook一丘之貉的zynga,现如今也因为汇众的法律反击,陷入了官司和抄袭丑闻。
facebook现在除了不断从自家的开放平台上寻找优秀的社交游戏以求抗衡汇众开心系列游戏的影响力,另一方面,扎克伯格又不得不捏着鼻子跟汇众合作继续运营开心系列的游戏,包括依然比mysapce迟半个月上线的《开心渔场》和《开心小镇》,没办法,它们平台要不运营这两款游戏,只会把许多用户白白送给myspace。
开心系列四款游戏,因为myspace和facebook的掐架,汇众占到了最大的利益,两家平台的分成比例都是汇众9,它们1。
《开心渔场》和《开心小镇》仅仅上线一周,两款游戏的注册用户数便分别突破了300万和400万,这也得益于四款游戏之间强大的关联性,在用户数最多,高达4300多万用户的《开心农场》里,玩家可以直接通过指示牌,去往自己的牧场和渔场以及惊喜更大的小镇!
四款游戏的关联下,每个游戏都可以直接跳转其他三款游戏,不管是游戏玩法上还是内容上,都堪称丰富无比,这也导致了facebook上许多同样做社交游戏的同行,都纷纷感慨和感到无力,一款游戏已经让他们感觉难以应对,更何况是现在互有关联的四款游戏。
仅仅《开心小镇》的丰富养成玩法,已经让不少《模拟城市》的骨灰玩家惊呼《开心小镇》是《模拟城市2.0》。
当然,他们只是形容这款游戏丰富度和娱乐度极高的玩法,并没有指责《开心小镇》抄袭什么的,跟《模拟城市》风格大为不同的是,《开心小镇》游戏内容跟它的名字一样,从风格到内容设计上,更像是欧美国家一个悠闲安逸的小镇。
小镇上不但兼容了汇众的另外三款游戏农场,牧场,渔场,还包含了其他许许多多好玩的建筑和玩法。
譬如说,玩家可以经营小镇上的餐厅,把从农场或者牧场渔场收获的许多原材料烹饪成美味的食物出售给其他玩家。也可以把其中的棉花,羊毛之类的原材料,进一步在纺织厂加工成制作衣服的布料,毛线,丝绸等产品,而这些产品,又用能在服装店配合其他的原材料制作成各式各样的衣服。