按着先入为主的常规互联网思维,汇众开心系列的游戏再进入国内市场,也很难有大作为,相比于页游领域,让腾讯高层更担心的,是汇众在端游领域的发力。
原本以为汇众没有端游行业的积累,再加上端游投入大,研发周期长,汇众就算想挑战腾讯网易这些老牌的端游公司,也得是过几年之后的事儿,没想到汇众竟然来了一招狐假虎威,借刀杀人,把国外的steam平台搞了进来。
这些天,腾讯网易等老牌游戏公司的高层,用尽各种手段,甚至包括游说政府,企图从政策层面,阻止steam进入中国。
不过,相关的政府领导,并没有答应他们的请求,早在几个月之前,汇众已经向政府相关部门提交了建立steam中国特区的大体运营方案。
汇众将会依照我国政策和法律标准,对所有引入国内的steam游戏进行审核,并且将会根据不同的游戏类型,在中国区单独架设相关服务器。
可以说从政策法律到数据安全上,汇众都是在按制度办事,再加上游戏行业并非是什么社交,通讯行业之类的信息敏感部门,因此政府没有理由,恶意限制企业的正常经营活动。
再加上汇众如今已经成为一家不小的纳税大户,在国外游戏行业也非常有声望和影响力,为国家贡献了不少外汇收入,因此相关的政府领导,也只能说让他们按规矩办事,合法竞争!
汇众在政府体系,没有非常强硬的后台,的确是汇众的一大短板,但是方哲也从来没想过引入什么官二代之类的股东,这种让人无语的行径,也就在一些小说或者非常吃政府资源的公司才会出现。
国内互联网行业的大公司,从来不是靠着什么官二代之类的搞定政府关系,而是实实在在的社会贡献和影响力,包括纳税,就业,科研实力等等。
对待政府关系,方哲一直信奉着阿里马总,万达王总等人摸爬滚打几十年的一句话,亲近政府,远离政治!
中国过去几十年来因为政治原因出事的企业,从来不是因为离政府太远,而是因为离政治太近!
企业都是国家的儿子,只要企业踏踏实实的合规守法的为国家做贡献,国家没理由随随便便去针对一家创造许多税收,创造许多就业,为国家发展做出卓越贡献的企业。
相反,国家和地方政府,还会想法设法的保护这些企业留在本地,因为这些企业的存在,都是实实在在的政绩和会下金蛋的老母鸡!
整个11月,汇众都在忙着将旗下海外业务引入国内,包括微信,开心输入法等之前只在海外运营的应用,也悄然进入了国内。
不过,方哲对微信在国内运营的策略,跟海外一样,韬光养晦,真正爆发的时间,将是微信下一个重大版本更新加入语音聊天,以及明年2月份steam进入国内,汇众从正面跟腾讯开战的时候!