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第二百八十章 steam中国公测
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这个春节,方哲过得很愉快,初二早晨,冯雪陪方哲一块儿回了趟方哲老家,体验了两天正儿八经的农村生活。

这也是杨秀英和冯雪这对未来的“准婆媳”第一次在现实中见面,冯雪漂亮的长相,开朗而又知书达理的性格以及能说会道的口才,都在杨秀英心底留下了一个极好的印象。

方哲对冯雪突然转换的性格也是暗自佩服,果然是一物降一物,在自己老爸老妈面前,谁能想到冯雪平日里对自己嚣张跋扈的样子。

初五,方哲和冯雪一块儿返回燕京,新的一年又开始了,汇众公司的头等大事,是准备steam中国区的公测。

从去年7月底汇众跟美国valve公司达成引进steam的协议以后,steam中国的筹备和组建工作便紧锣密鼓的全面展开。

包括语言翻译,校正,游戏审核,分级,中国独立服务器架设,账号体系,支付体系,游戏社区搭建打通等等,直到现在,独立出来的steam中国区所有相关工作基本完成,并且将于2月23日,农历正月初十,正式跟饱受翻墙之苦的中国游戏玩家们见面。

去年10月份的时候,汇众已经对外放出steam进入中国的消息,从那时起,像17173,多玩网,电玩巴士,叶子猪等各种各样的游戏论坛,便陆陆续续出现了许多关于steam中国的广告和新闻。

11月中旬,汇众正式开通了steam中国的预注册渠道,所有的中国玩家都可以提前在汇众官方网站,steam中国官方网站,众乐游戏平台等多个渠道预先注册steam中国账号并且提前下载steam平台客户端,已经有steam账号的玩家,可以免去注册流程,直接使用以前的老账号。

在遍及全网,铺天盖地的广告宣传下,截止2010年2月22日,农历正月初九,steam中国公测的前一天,steam中国总预注册人数便突破了300万人的大关!

300万人看起来很多,但比起目前中国五六千万的电脑游戏玩家,前世英雄联盟单单中国区每天就有2000多万日活跃玩家的数据,steam中国还有非常多的潜在用户等待挖掘。

不过,这300万玩家人数虽然看起来不多,但是大部分玩家,都是中国网游玩家里面的中坚和硬核玩家,要知道过去中国受限于政治环境和墙的原因,主机游戏,单机游戏和3A游戏等,基本都很难像腾讯DNF,CF,网易梦幻西游之类的网游那样在普通玩家中普及开来,国内知道steam平台的,更是只有很小的一部分人,这些玩家有环境,有条件配置,更有强大的消费能力。

放在中国这么一个13亿人口的国家,即便很小的这一部分,也有数百万之多,而这些人,就是目前预注册steam平台的主要用户。

2010年2月23日,steam中国正式公测当天,全国各地许多期待已久的玩家们,早早地就打开steam中国,登上了自己的steam中国账号。

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