“裁判若是下场当了球员,难免要让观众和其他球员怀疑公平性,虽然汇众这几年也自研了几款端游作品,但是比起全球像贵公司这样的老牌游戏厂商来说还是有不小的差距,所以在未来,我们更倾向于扬长避短,发挥我们拥有的庞大用户群体和发行领域的优势。
如果纽维尔先生坚持想保留Valve公司的独立自主权,或许你可以考虑,将steam业务分拆出来成立一家新的公司,我们双方再基于这家新的公司进行合作!”
初时,G胖和Valve的高管们听了方哲的提议还有些心动,但是细想之后,他们脸上便转化为苦色,分拆出来steam业务?那之后Valve公司还剩下什么了?空壳?纯研发团队?
虽然Valve也是以自研游戏起家,但是十多年的积累下来,G胖和Valve的高层们已经深刻的认识到,纯研发型的游戏公司很难长盛不衰,盖因每款游戏都有自己的生命周期,再经典的游戏火个十来年也渐渐被玩家们遗忘,而一家游戏公司,又能自研出来几款经典的游戏?每一个经典的背后,都是无数失败产品的铺垫和巨额的投入。
也因此,Valve后来开始建立游戏平台steam,就算自家的研发实力不行了,平台上总有几款好游戏能赚钱,可谓是一本万利!
现如今,Valve超过7成的收入都来自于steam平台,以至于Valve内部的研发团队实力已经逐渐衰弱,要不然一款Dota2游戏,也不可能做了好几年才完成,而在未来的几年内,
G胖等Valve高层更是不打算立项任何游戏项目,现在的端游项目越来越拼着大制作的方向去了,一款游戏砸个几亿美金都是家常便饭,连暴雪那个被玩家们封为业内第一的家伙都没办法保证产品成功率,Valve又哪敢再趟这趟浑水!
而且,暴雪以前不也被买卖了好几次么!
没了steam平台,Valve就什么都没有了,G胖苦笑着扫视了一圈Valve的高管们,从他们眼神中看到了跟自己一样的无奈,片刻后,G胖看向方哲说道:
“方总,我们一周内给您答复!”
方哲微笑着点点头,他知道,这事儿已经成了!
3月12日,植树节,Valve董事会初步同意了汇众的控股要求,直到两个月后,双方一同对外公布了投资细节,汇众投资11亿美金收购Valve公司51%的股份,消息一出,全球游戏行业一片哗然!
谁也没有想到,原本只是代理Steam中国的汇众,最后反而把steam的东家Valve给控股了,虽然没有完全收购,但也足以说明了汇众的厉害!
而海外育碧,暴雪,艺电等几大游戏厂商,一个个更是对汇众控股Valve忌惮不已,他们都感觉,未来自家刚刚发展起来的游戏平台,要面临一个强大而又可怕的对手!
汇众控股Valve公司花了11亿美金,这是汇众成立以来最大的一笔对外投资,虽然这11亿美元中有相当一部分是等价的汇众在全球拥有的资源等,但是全球游戏行业和互联网行业也看到了汇众强大的实力,而汇众在春节期间流传的资金紧张等流言,更是不攻自破!
3月底,一年一度的IT峰会又即将来临,不过在这之前的一个多月里,方哲和汇众像是散财童子一样,四处撒钱布局,小米5亿部手机的预装微信合同和针对Valve的投资控股,只不过是一个开始!