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【3.获得下一个世界的货币(随机)。】

【4.提前获知下一个副本角色及内容。】

【5.随机获得上一个世界具有代表性的道具一件。】

林默开始琢磨起奖励来。

首先3号肯定要排除的,随机性太大,而且她有了与身份相匹配的金手指,大概不用担心货币的问题。

剩下的嘛……

林默想了想,自己对笔下的人物记忆都挺深刻的,而且系统挑选的反派一定是自己花了些笔墨描写的,应该没什么问题,4号也被排除。

林默决定好了,先选择2号。

她现在有很多疑问无人解答。

智能问答或许是一个行得通的途径。

“叮!亲亲您好,您的智能系统已上线,请尽情提问吧!开始倒计时2min。”

林默语速飞快说出准备好的问题。

“最后两项评定为什么没有显示?”

“亲亲,这个系统也无法解答呢,应该是出现了不可控因素导致技术错误。我们将提供相应补偿,根据您的当前意愿,您觉得‘回顾死后20分钟’可以吗?”

林默愣了一下。

没有崽崽的结局判定结果,她现在难免有些惴惴不安,确实很想亲眼看看自己离开之后,崽崽会怎么样。

她没忘记现在还处在倒计时中,飞快地应了一声,又问出下一个问题:“亲情值满格不会在过程中提醒吗?到底怎么样才算通关?”

“亲亲,过程中是不会提醒的,也不会强制让您退出世界,您只会在死亡后自动退出,并获得评定。”

“如果死亡时判定亲情值未刷满,则视为通关失败。”

第一次接触到规则的林默听到这话生出了一丝紧张:“如果失败呢?”

“亲亲,如果失败就不会见到我啦。”

不会像现在这样浮于虚空,不会回到自己的世界。

……也就是说,失败即彻底死亡。

上个世界全凭本心莽着来的林默陷入沉思。

她记得自己并没有写过很多年纪小的反派配角。

除了第一本,后面的反派和配角们出场时皆非幼年期,也注定不会给林默对崽崽一样摸摸头捏捏脸拉近距离的机会。

关键这些反派们除了标准的美强惨之外,还有一个共同特征——狠。

反派不狠,地位不稳。

他们不仅对别人狠,对自己更狠。

因为没有主角光环的加持,他们需要很多非常人能做到的努力才能站到与主角匹敌的位置。

主角有多厉害,不断使绊子的反派们也就多努力。

因而他们对那些感情淡薄甚至曾伤害过他们的亲人,别提好感了,按照他们的性格,不回头报仇就算走大运了。

总之十分令人头疼。

林默心惊胆战地回想了一下自己曾经写过的反派有没有过什么罪大恶极的亲人。

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