毫不意外。
这次的攻防,结束的很快,过程也很精彩。
直至最后,郁司言都没有拔下小黑的衣服,这点就比较遗憾了。
盯着任务结算面板,她发现比起之前的攻防,现在这里多了一行小字。
【通关条件:必做任务一:完成七轮木头人(0\\7)
必做任务二:至少坚持四轮木头人(0\\7)
选做任务一:每轮木头人至少击杀五个失败者(0\\35)
选做任务二:完完全全的人生赢家(0\\7)】
【玩家评定为s+,获得积分999,累积6411。倒计时结束之前,玩家可以自行离开副本】
【积分商城未出现,请敬请期待下一次】
【查到玩家已经有两次未完成任一任务却获得s+评价,现开启另一条支线剧情,是否开启】
两个选项,郁司言看向阮牧,明显他也有这个。其他人一看,也是如此。
“要怎么做?”魏熙问郁司言。
郁司言饶有兴致的道:“第一次听说《无限攻防》是有支线剧情的。”敢情之前他们完成任务的那条道,就是主线剧情了。那么不走主线,似乎也就剩下支线了。
她道:“试试呗。”
天都能捅破了,还在乎一个支线剧情。
于是,大家都很有默契的选择了是。
可剧情并没有出来,还是处于未解锁状态。
凭阑语说:“看来想要解锁支线剧情,也不是那么简单的。”是他们想当然了。
既然如此,就只能散了。
——
【匹配游戏中】
【游戏匹配成功】
【本局游戏为中级塔防——迷踪城,总共有一百五十名玩家参与,限时十天】
【通关限制:此次攻防,每个玩家每天只能使用十张卡牌,请玩家谨慎选择】
【通关条件:
必做任务一:找到隐藏在迷踪城的宝物(0\\10)
必做任务二:至少进入迷踪城第七关(0\\15)
选做任务一:通关迷踪城所有关卡(0\\15)
选做任务二:找到核心(未完成)】
【失败条件:死亡或者攻防结束之前未完成必做任务】
【通关之后才能离开本局游戏】
【特别提醒:玩家若是死亡,则失去玩家身份】
【每一局攻防开始前玩家都有三次抽卡机会,是否使用】
“迷踪城。”
此刻,她和七个玩家站在一个荒凉的入口。入眼的四周都是一片红。红色的树,红色的土,红色的天,连眼前的门都是红色的。
除了红色,也就是几个玩家有正常的颜色。
在这样惨烈的颜色对比下,对玩家其实是有极强的心理压制的。
郁司言看看,七个玩家她谁都不认识,甚至连混个脸熟的玩家都没有。很明显,她和其他人分开了。
团队频道,也就热闹起来了。