炫酷的外观,泾渭分明的技能特效,自信强大而又低沉冷峻的语音,光明神圣之音交织着地狱深渊的音效。
没错,
周白要设计的皮肤就是,
灼热之刃......才怪呢!
当然是一念神魔啊!
作为世冠赛专属皮肤,一念神魔这款皮肤的设计,无疑是相当给力的,成功的展现出了李信这个英雄光明与黑暗两种形态的魅力。
首先,周白开始设计这个皮肤的概念。
概念,是一款皮肤的核心,概念如果都设计不好,哪怕特效和原画再给力,也终究是一款失败的皮肤。
例如,某关姓设计师的锚点概念,将突出英雄特点的锚点当做皮肤设计核心,从开始,就走岔了道,后面的皮肤效果能好才怪呢!
设计概念的时候,周白十分小心谨慎,生怕出错。不过好在他可以直接抄作业,于是,只用了几分钟的时间,一念神魔的皮肤概念就被设计了出来。
——成神的李信,变成斩破长夜的剑光,如同指引前路的先驱者;化魔的李信,融身于黑夜,孤注一掷,准备斩尽一切。
这,
便是一念神魔皮肤的概念!
一念成神,一念成魔!
接着,是设计开场动画。
周白开始在脑海中不断思考回想着,很快,一副画面就在他的脑海中出现。
光明形态的李信从天而降,浑身上下都燃烧着金色的火焰,如同神灵降世。而他经过魔域的时候,又瞬间进入了黑暗形态,化身从地狱而来的魔神,冲天的恶念和幽蓝色火焰在他身边缭绕盘旋。
最后,当李信坠入人间时,便直接回复了人类形态,一切归为平静,只有天空中一片混沌的漩涡,证明着刚刚发生的一切。
开场动画设计完毕,下一个要设计的,是局内建模。
因为李信是一位三形态的英雄,所以周白要同时设计人类形态,光明形态,黑暗形态的三种局内形象。
正常来说,要达到这种设计效果,至少也要熬掉无数根头发,加班十天半个月,但周白既然是在抄作业,那就简单了,只用了短短半分钟的时间,就将三种形态的李信形象设计完毕。
人类形态的李信,是一位身姿挺拔,手持巨剑,相貌俊逸的将军。
黑暗的李信,是一位浑身燃烧着幽蓝色火焰,魔焰滔天的魔神。
光明形态的李信,是一位身披金甲,浑身金光熠熠的战神。
“呼......”
设计完这些后,周白忍不住长出了一口气。
不得不说,李信的皮肤设计起来,是真的麻烦啊!
设计一个皮肤,简直赶得上设计三个皮肤的工作量了!
接着,是回城特效。
回城特效的设计就很简单了。
虽然李信三种形态的回城特效各有不同,但是区别也就是光影效果上的区别,无非是光明形态和黑暗形态的回城特效,更加炫酷罢了。周白只用了一两分钟的时间,就设计好了三种回城特效,开始设计具体的英雄特效。
首先,是人类形态的。
人类形态的技能特效很简单,比起原画,只是多出了一些紫色光束。
光明形态和黑暗形态的特效,就炫酷太多了。
光明形态的技能,虽然跟原画类似,也是通体金色的,但是质感好了很多。
一技能蓄力的时候,有明显的光焰填充特效,挥剑的时候,剑芒中还有“光”字出现。
二技能三技能的剑气,都变成了金光闪闪的神鸟,神鸟的尾部,还有着绚烂的拖尾,与金色特效相得益彰。