规则四:只要影世界展开的时候,与展开影世界的剧情人物足够接近,就有几率随之进入影世界,距离越近概率就越高。进入影世界之后,并有可能觉醒一种能力。影世界只要进入过一次,那么下一次它展开的时候,无论身在哪里都会进入,换句话来说,门票已经获得。
当然,以上都是书中的设定,但系统是按照它来演化世界的,现在可能影响这些规则的变数是像小薇这样的契约者,系统为了容纳这些变量,肯定在原来规则的基础上,做出了一些改变和调整。
比如现在被小薇带进影世界的这两个拖油瓶。
除了书中的设定,属于契约者与系统之间的也有几条铁律,是每一个契约者知晓的雷区。
第一,有意的向任务世界透露系统、主神、任务等一切外来讯息的契约者,将被系统抹杀。
第二,无意间造成外来讯息泄露,由此而导致剧情的偏转以及任务难度的提高,系统不承担任何的责任,任务的各级奖励也不会提高。
第三,任务世界中,契约者可以选择两种历练模式,剧情交互模式与pvp模式。
剧情交互模式是契约者亲身参与任务世界的剧情,获得剧情人物相关的支线与主线任务,完成之后获得相关系统奖励,但由此带来的剧情偏移和其他不可控因素,需要契约者自己承担。
pvp模式是契约者与契约者之间的对抗,当具有相关权限的契约者选择pvp模式的时候,一定范围里的剧情人物将被系统“停滞”,停滞的牢固程度与时间,与契约者持有的权限有关。(注:如果你需要在剧情交互模式中获得丰厚的回报,两种模式跳转的权限是不可或缺的,因为你不能保证其他契约者不跳出来捣乱和截胡,所以适当的投入,兑换这种权限令牌必不可少。)
时间紧迫,小薇犹豫的时间很短,最后她一跺脚,跑到两个“停滞”的木偶身边,拿出吃奶的力气将他们搬动到绿化带里,并不负责任的将两人放倒,藏好!
做完这一切,小薇得意的拍了拍手,然后赶紧向烟雾浓浓的地点跑了过去。
距离真的很近,横穿两个街区,那栋熊熊燃烧的宾馆就近在眼前,小薇这个时候变得小心翼翼,娇小的身子像只狸猫一样,在阴影里前进。
最终,她潜伏在十字路口的一个垃圾桶后,缓缓的探出了脑袋,向外看去。
两帮人正在大街上对峙,目测对峙的两方加起来有上百人,而小薇寻找的目标正在右边对峙的一方。
三个木头般僵硬的人被很多狼狈的契约者重重护卫在身后,小薇盯住李彦的脸,正着急该如何救他,突然发现了什么,连忙掩住口鼻,闷笑一声,心里嘀咕,“大叔,你好狡猾,居然扮猪吃老虎……”